Avis sur Metro Exodus

Informations de révision

Plate-forme: Playstation 4

Temps joué: 25 heures

« Comment survivriez-vous à l’apocalypse? » C’est la question qui sépare le bon grain de la balle et le fort du faible. Vous avez probablement déjà eu la conversation au moins une fois, décrivant le plan d’action répété que vous avez pour la fin du monde et expliquant pourquoi votre stratégie est définitivement meilleure que celle de vos amis. Peut-être avez-vous en tête un lieu de prédilection, êtes-vous en pleine forme ou avez-vous tout simplement une expérience douteuse des armes?

Quoi qu’il en soit, votre interprétation de l’apocalypse est probablement très rose (et dans l’esprit, vous êtes probablement un bien meilleur tireur). Nous pouvons remercier Fallout, Rage, The Walking Dead et la fiction pour jeunes adultes pour cette idée fausse d’un sexy armageddon. La réalité des retombées radioactives est beaucoup plus sombre: poussière et cendres toxiques, mutations et désespoir.

Metro Exodus ne craint pas cette vérité rugueuse et rouillée, embrasse plutôt le macabre, la misère et la peur de la fin du monde, tout en ajoutant une touche (parfois clichée) d’embellissements de fous.

Plaines, trains et fusils automatiques

Des mondes en feu. (Crédit d’image: 4A Games)

Pour ceux qui ne connaissent peut-être pas grand-chose à propos de la série Metro, laissez-moi vous en parler. L’univers Metro englobe à la fois des livres et des jeux vidéo, et est construit autour des romans post-apocalyptiques de l’auteur russe Dmitry Glukhovsky. La série suit un groupe de survivants qui se sont cachés dans le métro de Moscou après un holocauste nucléaire.

Metro Exodus poursuit les événements des jeux Metro 2033 et Metro Last Light. Cependant, Exodus ne découle pas directement de ces jeux, le roman Metro 2035 faisant office d’avant-propos. Si, comme moi, vous n’avez joué à aucun des autres jeux de la série Metro et vous vous demandez s’il est essentiel de le faire: non, ce n’est pas le cas. Vous pouvez essentiellement comprendre ce qui se passe sans aucune connaissance préalable.

Mais, pour ceux qui sont familiers avec la série Metro, Exodus constituera un véritable souffle d’air frais (sinon irradié). Ayant appris que l’humanité n’avait pas entièrement détruit l’humanité, le protagoniste Artyom et ses compagnons survivants ont finalement réussi à échapper aux confins du sous-sol à bord d’un train détourné surnommé « l’Aurora » et à se rendre à l’est sur les ruines désolées de Mère Russie régler.

Les retombées nucléaires font des merveilles pour le teint. (Crédit d’image: 4A Games)

Le voyage suit les survivants au cours d’une année de jeu couvrant les différentes saisons à impact nucléaire. Bien qu’il n’y ait pas énormément d’endroits à visiter, chaque arrêt de l’Aurora Express possède son propre environnement et ses propres obstacles.

Volga vous voit traverser le paysage embrassé par le gel qui entoure la rivière Volga, repoussant des créatures ressemblant à des chiens mutés, des monstres géants et un culte d’individus qui haïssent l’électricité qui feraient honte à Jonestown. Plus tard, vous vous retrouvez dans une situation qui ne peut être qualifiée que de dîner à la cabane d’Ed Gein. Tandis que Caspian vous voit marcher à travers les dunes de sable de l’ancienne mer Caspienne – avec des bateaux rouillés et des phares en décomposition – alors que vous abattez des humains mutants, frappez des bandits au visage et essayez d’éviter de vous faire voler comme un agneau par un démon volant.

De Russie, avec de la poussière

Il y a de la neige qui plaisante avec Exodus. (Crédit d’image: 4A Games)

La rupture de la surface ouvre Metro d’une toute nouvelle manière. L’histoire reste assez linéaire, mais il y a des poches de bac à sable qui lui donnent presque l’impression d’être dans un monde ouvert. Cependant, il arrive souvent que l’on vous rappelle durement les limites du monde du jeu dans lequel vous évoluez.

Marcher dans une frontière invisible, l’impossibilité de grimper sur tout ce que vous voulez, être pris dans des buissons, tout cela vous ramène durement à la réalité frustrée. Malgré cela, les zones de bac à sable vous permettent généralement de contrôler votre façon de jouer, ainsi que le résultat général de l’histoire.

Ceci est particulièrement évident dans les défis du camp de bandits. Bien que facultative, votre carte indique les endroits où vous pouvez infiltrer un camp, éliminer ses habitants immoraux et récupérer le butin. Ce n’est pas voler si c’est un voleur, non? Il est souvent préférable d’aborder cela avec une approche sournoise, en évitant la lumière et en causant des dégâts minimes. Mais ce n’est pas obligatoire.

Vous pouvez utiliser des armes à feu flamboyant si vous voulez. Sachez simplement que cela peut affecter le récit et qu’il peut y avoir un prisonnier innocent et horrifié qui sert de dommage collatéral. Les prisonniers ont souvent des informations utiles sur un butin ou sur un objet pour vous faciliter la vie plus tard – c’est un répit bienvenu du récit principal, et ils ne prennent pas beaucoup de temps.

Il est également important de récupérer tout ce que vous pouvez: l’artisanat est un élément essentiel d’Exodus et constitue souvent la clé de votre survie. Bien que les établis permettent une fabrication plus technique et l’attachement de nouveaux mods d’armes brillants, l’artisanat à la volée est votre pain quotidien.

Artyom peut lancer ensemble des kits médicaux, des couteaux de lancer, des filtres pour masques à gaz et une petite sélection d’autres objets tout en explorant les terres incultes, simplement en appuyant sur un bouton. Cependant, donner la priorité aux objets à fabriquer et à la manière dont ces ressources doivent être dépensées peut s’avérer exaspérant, en particulier à mesure que le jeu progresse et que l’équipe d’Aurora commence à tirer le reste de ses ressources.

Qui a fait ça? (Crédit d’image: 4A Games)

Malgré cela, l’artisanat est amusant. C’est comme si vous faisiez des efforts pour survivre sur le champ de bataille, en utilisant votre intelligence pour trouver les meilleurs moyens de préserver les ressources et en modifiant votre style de jeu à votre convenance. Mais là où Metro brille vraiment, c’est dans la modification des armes à feu.

Le système de modification des armes à feu de Metro est une merveille dynamique. Bien que vous ne puissiez avoir que trois armes à la fois, vous n’êtes pas obligé de choisir une arme par nécessité. Par exemple, les tireurs ont généralement tendance à préparer un pistolet, un fusil d’assaut et un fusil de tireur d’élite pour couvrir une série de situations. Ce n’est pas nécessaire dans Exodus et c’est un changement très bienvenu. Au lieu de cela, vous pouvez ajouter n’importe lequel des mods que vous avez ramassés ou récupérés d’autres armes à la plupart des armes de votre arsenal. Portée sur un pistolet? Sûr. Suppresseur sur un fusil de chasse? Non pertinent, mais bien sûr.

C’est une fonctionnalité que nous n’avons pas vraiment appréciée avant de nous retrouver dans une situation délicate en Caspian. Après avoir utilisé toutes les munitions de tireurs d’élite et les kits médicaux à notre disposition, nous nous sommes cachés dans une petite tente pour éviter les tirs nourris provenant d’un voyou campant sur une haute plate-forme à l’extérieur (et le démon volant plongeant au-dessus de notre tête).

Il était hors de question que le fusil d’assaut le frappe. Après quelques frustrations et de multiples morts, nous nous sommes rappelé que nous pouvions simplement retirer la portée 6x de l’autre arme et la coller sur le fusil d’assaut. Voilà!

Réduire les insectes radioactifs

Collecteur d’os. (Crédit d’image: 4A Games)

Alors que Metro Exodus fait tant pour secouer le genre fastidieux de post-apocalyptique, techniquement, il y a des problèmes criants. Au cours de notre jeu sur PlayStation 4, nous avons rencontré d’innombrables bugs et problèmes qui ont parfois ravi la joie du jeu. Les exemples incluent: écran déchirant, IA ragdoll qui tremblent sans cesse après la mort ou se fondent dans leur environnement, ennemis flottants et – peut-être le plus frustrant de tous – cinématiques qui ne se déclenchent pas, obligeant à recharger des points de contrôle pour continuer.

Vous pensez rarement que ce sont des problèmes qui se produiront dans les jeux modernes, et bien que ce soit peut-être quelque chose qui se soit passé avec les jeux précédents de la série, les jeux en tant que médium sont désormais soumis à des normes différentes. De plus, des temps de chargement excessivement longs et des dommages extrêmes dus aux chutes (peut-être que ce sont les os irradiés?) Ont mis le clou dans le cercueil et ont grandement affecté notre plaisir à profiter de Metro.

Verdict

Pas faim, merci … (Crédit image: 4A Games)

Metro Exodus est un jeu formidable à bien des égards, mais ses obstacles techniques sont incontournables. Exodus vous donne l’autonomie par rapport au style de jeu, il est polyvalent dans sa capacité à rester linéaire et à offrir des sections de bac à sable, et dispose d’un système de modification des armes à feu contrairement à d’autres jeux que nous avons vus dans le genre; cela ressemble à un titre de la génération précédente à bien des égards.

Les commandes maladroites, les bugs et la maladresse des voix sont des facteurs qui auraient dû être réglés et, même si, pour certains, ils peuvent être amusants en eux-mêmes, ils n’ont guère de place pour les jeux modernes.

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