Informations de révision

Plate-forme: Playstation 4

Temps joué: 10 heures

À la suite d’un convoi américain dans les rues poussiéreuses de l’Urzikstan fictif, nous scrutons ce qui reste des bâtiments désolés de chaque côté de nous pour voir le moindre mouvement.

Nous nous dirigeons vers un hôpital pour capturer le leader terroriste d’Al-Qatala, «Le loup», tout juste après une attaque contre le Piccadilly Circus de Londres. Cela semble être un niveau assez simple pour Call of Duty: descendez dans la rue, rencontrez inévitablement des tireurs d’élite terroristes dans les bâtiments que nous surveillons, organisez une grande bataille d’armes à feu et poursuivez jusqu’à la victoire..

Puis un IED se déclenche. Sous nos pieds. Tuer plusieurs membres du convoi. Nous prenant complètement par surprise. Nous surveillions les toits. Ils attaquent généralement des toits.

C’est ce qui incarne Modern Warfare, un remaniement de la formule beaucoup trop réel et vous laisse un peu plus que mal à l’aise. Mon père a survécu à un IED à Bagdad – et ce moment dans le jeu qui a frappé de nulle part a été un choc, pour le meilleur ou pour le pire. Mais il y a aussi la question: Infinity Ward a-t-il le droit de capturer ce moment, de le mettre dans leur jeu et de le monétiser??

Quel est l’atout majeur du redémarrage de Modern Warfare: c’est incroyablement provocant. Avant de vous mettre la main sur le jeu, vous entendrez parler de niveaux spécifiques qui sont peut-être allés trop loin ou de la façon dont il a déchiré ses missions « tout droit sorti des manchettes ».

Prenez, par exemple, la mission déjà notoire « Clean House » qui vous voit attaquer un hôtel de ville de Camden à Londres, à la suite de l’attaque terroriste susmentionnée sur Piccadilly Circus, tuant les habitants en civil et rencontrant même une mère berçant son bébé..

Cependant, si la controverse de Modern Warfare est un aspect important, ce n’est pas la panacée. Cette revue volonté examinez les parties controversées de Modern Warfare aux côtés des aspects que nous examinons dans chaque critique de jeu. Nous nous sommes demandé si nous devions faire cela ou non, mais au bout du compte, il s’agit de savoir ce que Infinity Ward a présenté comme moderne Warfare et ce qu’il a livré. Dans certains cas, ces deux aspects ne concordent pas et, dans ce cas, il ne s’agit pas d’un problème politique mais bien de savoir si les consommateurs obtiendront le prix qu’ils ont payé. Ici à Ditching, c’est ce qui compte: vous.

Nous ne nous demanderons pas si Modern Warfare est allé trop loin, nous exposerons tout ce qui, à notre avis, sera important pour vous avant que vous envisagiez d’acheter ce titre – sans tenir compte de vos sentiments politiques ou personnels..

Alors, attachez-vous et brisons le tout.

[Attention: Spoilers à venir.]

Plus proche de la maison

(Crédit d’image: Infinity Ward)

Commençons par les prémisses générales de la campagne de Modern Warfare. Inspiré de la guerre du Golfe, Modern Warfare incarne dans ses rôles Alex et le sergent Kyle Garrick (accompagné du capitaine Price), un officier de la CIA, qui s’emploient à récupérer des gaz chimiques volés qui ont été détournés par une organisation terroriste à Urzikstan..

Alors qu’Alex est entouré de rebelles dans ce pays fictif – luttant contre les forces russes qui l’occupent -, Garrick commence par traiter de l’impact du conflit sur Londres, sous la forme d’un attentat terroriste, avant de s’étendre plus loin. Nous essayons de ne pas trop gâcher.

Oui, il y a pas mal de propagande pro-occidentale dans Modern Warfare et même un cas où l’histoire a été réécrite pour donner une meilleure apparence aux États-Unis. Dans une mission intitulée «Highway of Death», vous apprendrez comment les Russes ont bombardé cette route vitale lors de l’invasion et ont tué ceux qui tentaient de s’échapper. Il s’agit clairement d’une référence au véritable incident survenu sur l’autoroute de la mort en 1991 – qui, en réalité, a été abattu par les forces armées irakiennes qui se retiraient – mais selon une perspective complètement différente..

C’est là que réside l’énigme du jeu, c’est très clairement politique et pourtant Activision et le développeur du jeu disent qu’il est apolitique. Ceci est manifestement hypocrite et, dans le pire des cas, une réécriture claire de ce qui équivaut à un crime de guerre pour la narration. Quoi qu’il en soit, il est impossible de négliger et finira par colorer ce que vous ressentez pour le monde et les événements tragiques aux multiples facettes qui sont à présent délibérément profondément obscurcis..

Et nous ne sommes pas les seuls à avoir ce sentiment: la propagande anti-russe est tellement exagérée que le PlayStation Store en Russie ne vend pas le titre et que d’importantes banderoles russes ont abandonné le jeu ses représentations de quelques événements.

(Crédit d’image: Infinity Ward)

Cependant, malgré ces problèmes clairs, il est difficile de nier que Modern Warfare est plus facile à raconter que d’autres jeux CoD. Que ce soit une bonne ou une mauvaise chose dépendra vraiment de votre expérience personnelle, mais les missions et les scénarios décrits sont certainement plus familiers que la lutte contre les nazis au cours de la Seconde Guerre mondiale, même s’ils peuvent être difficiles à avaler..

Il y a un cas où vous essayez de repousser les renforts russes dans une base et que le jeu vous coupe en tant que renfort aérien américain. Vous survolez la base et, à l’aide de l’imagerie thermique, identifiez et bombardez des dizaines de Russes. Mais à travers cette vue, ils sont vus seulement comme des objets en mouvement blancs.

Il se sent comme le point Infinity Ward est en essayant faire est que c’est ainsi que les militaires voient l’ennemi dans ce scénario, mais c’est un coup large et dangereux. C’est aussi familièrement troublant, puisque nous nous souvenons de la nouvelle d’une attaque en Syrie montrant des scénarios similaires..

Nous avons lutté avec le fait que nous apprécié la familiarité, malgré les nombreux problèmes avec elle. C’est le type de guerre que nous avons vu se produire sur nos écrans de télévision et lu dans les journaux. Nous allons évidemment ressentir une affinité avec cela. Cependant, cela ne signifie pas que Modern Warfare peut réellement capturer cette expérience. Pas même proche. Pour nous – ou Infinity Ward – le penser est une ignorance.

Il est à noter que vous ne le faites pas avoir jouer à la campagne si vous ne voulez pas. Il y a toujours le mode multijoueur le moins troublant – une agrafe CoD – qui propose une multitude de modes pour vous tenir occupé, y compris une option coop. Nous y reviendrons plus en détail ultérieurement. Cependant, vous ne déverrouillerez pas la plupart des opérateurs du jeu à moins de terminer la campagne..

Donc, vous voulez vraiment entendre parler de multijoueur…

(Crédit d’image: Infinity Ward)

Le mode multijoueur est le pain quotidien de Call of Duty, principalement responsable de la clientèle fidèle de la franchise. Et même s’il reste en grande partie inchangé, le jeu introduit quelques fonctionnalités introduites qui rendent les choses plus fluides..

Pour sa part, Modern Warfare propose le jeu croisé console-PC pour la première fois de son histoire. Dans un article de blog, Activision a confirmé que « la plupart » de son contenu post-publication sera lancé simultanément sur toutes les plateformes. Ainsi, de nouvelles cartes, modes et missions seront disponibles pour tout le monde en même temps – enfin.

Et cette introduction en crossplay ne semble pas avoir affecté énormément le matchmaking, il ne lui faut que quelques secondes pour être rangé dans un match multijoueur.

En outre, il existe quelques nouveaux modes multijoueurs (en plus des classiques tels que Team Deathmatch) que vous pouvez essayer. Tout d’abord, il y a Gunfight, un mode 2v2 intense dans lequel deux équipes jouent dans des matchs à plusieurs tours sur trois petites cartes personnalisées. Tous les deux tours, les équipes changent de côté sur les côtés opposés de la carte. Les quatre joueurs auront le même chargement avec une arme principale et une arme secondaire, une grenade tactique et un équipement meurtrier. La première équipe à remporter six tours sont les gagnants.

Si vous préférez des équipes plus grandes, alors vous pouvez profiter de matchs 6v6, 10v10 et 20v20 – aux côtés d’un nouveau mode appelé Ground War qui peut contenir jusqu’à 100 joueurs et qui est essentiellement un match de grande envergure et beaucoup plus long.

Bien que ces modes constituent un changement intéressant, ils ne font pas beaucoup pour bousculer la formule de Call of Duty. Donc, si vous préférez une version plus compacte du mode multijoueur CoD habituel avec une pointe de nouveau contenu, vous devriez vous en réjouir. Rappelez-vous qu’il n’ya pas de mode Zombie cette fois-ci, mais des traînées et des avantages sont retour.

(Crédit image: Activision)

En plus du mode multijoueur classique, il existe également des opérations spéciales auxquelles peuvent jouer jusqu’à quatre joueurs à la fois, l’objectif principal étant de travailler ensemble pour “arrêter et couper une organisation terroriste mondiale’s l’accès aux armes, aux fonds, au renseignement et au matériel « .

Special Ops est divisé en deux modes de jeu: missions et opérations. Les opérations sont des matchs multijoueurs qui présentent des objectifs uniques et une certaine liberté quant à la façon dont vous l’abordez..

Les missions, quant à elles, peuvent être jouées avec d’autres ou en solo. Ces missions sont moins tentaculaires que les opérations et sont davantage axées sur le test de vos compétences avec certaines armes ou certains outils. À la fin d’une mission, votre performance recevra un classement.

Special Ops est un nettoyant pour le palais agréable entre les modes multijoueurs quickplay, lorsque vous avez envie d’un peu plus de direction et de récit, mais que vous souhaitez également travailler avec les autres..

Art de la guerre

(Crédit image: Activision)

Parlons maintenant des points forts de Call of Duty: Modern Warfare: ses graphismes.

Modern Warfare est renversant: chaque expression faciale, chaque environnement soigné et une cinématique magnifique. Nous jouions sur une PS4 standard et étions toujours époustouflés par les graphismes.

Chaque cinéma a le sentiment d’entrer dans une épopée de guerre interactive, tandis que (étant un résident de Londres), nous pouvons dire que les détails de cartes telles que Piccadilly Circus sont très bien placés, même s’ils sont largement fictifs..

Ce n’est pas surprenant que Modern Warfare utilise un tout nouveau moteur pour la série, la première fois que les jeux utilisent un nouveau moteur depuis 14 ans. Et nous sommes définitivement de grands fans.

Il convient de garder à l’esprit que si vous choisissez de jouer sur un processeur graphique capable de lancer de rayons Nvidia, vous bénéficierez de performances graphiques encore meilleures. Assurez-vous de consulter notre test de performance Call of Duty: Modern Warfare sur PC.

Combat critique

(Crédit image: Activision)

D’autres jeux ont eu du mal à détrôner Call of Duty en tant que roi des tireurs à la première personne, et Modern Warfare en témoigne. Le jeu de tir dans Modern Warfare est serré et incroyablement lisse, chaque balle se sentant suffisamment lourde et chaque victime tuée..

De même, les mouvements sont fluides, bien que l’encombrement limité soit un peu pénible, ce qui vous permet de naviguer rapidement dans les cartes avec une relative facilité. Il est même possible de glisser maintenant (merci, Apex Legends)..

Bien que l’interface utilisateur elle-même soit propre et simple, vous avez parfois la possibilité de rendre les choses plus « réalistes » en les supprimant complètement. Cela signifie que vous voyez simplement ce que votre joueur verrait, sans indiquer la quantité de munitions que vous avez, ni les armes à feu de votre arsenal ni l’endroit où vous vous trouvez sur la carte. C’est beaucoup plus difficile, et un pour ceux qui apprécient un défi.

Ce que nous avons trouvé de plus intéressant dans le combat de Call of Duty, c’est à quel point les joueurs doivent être plus conscients de leur environnement – comme vous le feriez dans une vraie guerre. Comme mentionné précédemment, un pied déplacé a provoqué une explosion d’IED, mais le jeu – en particulier la campagne – est criblé de ces scénarios: déclencheurs, ennemis clandestins et dangers qui vous poussent à rester constamment au courant..

(Crédit d’image: Infinity Ward)

Et les ennemis eux-mêmes démontrent sans doute ce meilleur. La plupart des ennemis de Modern Warfare ne ressemblent pas du tout à des ennemis stéréotypés. Il n’y a aucun homme malveillant tournoyant sa moustache ou un nazi clairement identifié qui vous guette au lieu de cela, vous avez plutôt des PNJ en civil – la plupart du temps.

Cela semble être une tentative d’essayer de vous apprendre une toute nouvelle leçon sur la gâchette facile. La réaction immédiate dans les niveaux de CoD est de courir et de tirer, de dégager des pièces et de tirer sur votre chemin vers la victoire. Mais en réalité, vous devez être un peu plus conscient de votre cible..

Par exemple, à un niveau impliquant un incident à l’ambassade, vous éliminez le bâtiment de terroristes, vous courez finalement de pièce en pièce pour éclairer les méchants. Cependant, certains ont pris des employés de l’ambassade en otages. Quelque chose que vous ne réalisez peut-être pas, alors que vous courez dans les couloirs et tirez immédiatement sur tout le monde à vue avant de remarquer que l’un d’entre eux était un civil et que vous deviez vous demander si vous deviez reprendre la mission pour lever cette culpabilité.

Cela est rendu encore plus difficile dans les scénarios d’éclairage tamisé ou enfumé, où vous pouvez souvent vous retrouver en train de tirer accidentellement sur des membres de votre propre équipe avant de tomber en panne et de vous faire dire que « les tirs amis ne seront pas tolérés ». La fusillade de civils, par contre, sera.

Les victimes civiles se sentent comme un but, qu’Infinity Ward essaie de souligner, ce qui le rend encore une fois inconfortable, tant au point de vue moral que pratique. Souvent, les civils sont presque impossibles à éviter, surtout lorsque vous êtes en plein essor. Mais cela ressemble à un commentaire sur la « facilité » pour les militaires de tuer accidentellement des civils dans de telles situations. C’est une question extrêmement complexe, et ce n’est pas à Infinity Ward de l’explorer.

Verdict final

(Crédit d’image: Infinity Ward)

En ce qui concerne Call of Duty: Modern Warfare, l’histoire est évidemment troublante. Bien que nous ne puissions pas en couvrir tous les aspects, nous ne pouvons toutefois pas nous empêcher de penser que Infinity Ward a outrepassé les limites morales dans sa quête de fournir quelque chose de plus percutant aux joueurs..

À notre avis, ce n’est pas à Infinity Ward d’essayer d’enseigner aux gens les «conflits moraux» liés à la guerre par le biais d’un jeu vidéo, car ils ne captureront jamais vraiment cette expérience. Le fait que le jeu ait été commercialisé comme étant capable de le faire est inconfortable, mais ce qu’une personne trouve moralement ambigu n’aura pas nécessairement le même impact sur quelqu’un d’autre..

C’est décevant car, en tant que jeu, c’est le meilleur que la franchise ait jamais été. C’est un jeu de tir merveilleusement serré, avec des graphismes impressionnants et de nombreux ajouts de fonctionnalités indispensables qui orientent la série dans une direction prometteuse..

La série avait besoin de passer à une tonalité plus sombre et plus mature, mais les problèmes susmentionnés signifient qu’elle est insuffisante à cet égard. Il y a encore du chemin à faire.

Toutefois, si vous aimez Call of Duty principalement le jeu de tir à la première personne (peu intéressé par son récit), vous apprécierez probablement Modern Warfare. Nous avertirions certainement ceux qui ont pris part au service militaire actif de procéder avec prudence.

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