Chronique de Pokémon Sword and Shield

Informations de révision

Plate-forme: Nintendo Switch

Version: Épée Pokémon

Temps joué: 24 heures

En ce qui concerne le charme, Pokémon Sword and Shield en a pour son argent. Que vous’Préparez un curry pour votre Pokémon autour d’un feu de camp ou applaudissez-vous à l’extérieur du gymnase par de parfaits inconnus qui vous reconnaîtront “télé”, ces jeux font tout leur possible pour vous réchauffer, vous accueillir dans leur monde et vous donner envie d’y rester.

Sword and Shield présente aux joueurs la nouvelle région de Galar. Inspirée du Royaume-Uni, cette région est pleine de caractère et de caractère. Il a une identité cohérente qui caricaturise la culture pop et le discours britanniques, tandis que chaque ville qui le compose réussit toujours à avoir son propre look, ce qui donne une région qui’s un mélange ludique de modernité et de mythologie. En nous promenant dans les villes et les collines verdoyantes à la propreté suspicieuse, nous avions l’impression qu’il s’agissait peut-être de ce à quoi certains se sont convaincus. Galar est idyllique à la limite du fantastique.

S’appuyant sur la culture et le folklore britanniques avec un succès similaire, les nouveaux Pokémon originaires de cette région. Ces variantes régionales et ces nouvelles créations font partie des meilleurs designs de Pokémon’vu depuis longtemps, non seulement parce qu’ils’Ils sont si créatifs et sympathiques, mais parce qu’ils introduisent de nouvelles combinaisons de types intéressantes, ce qui ajoute une plus grande capacité de variété et d’équilibre lors de la constitution de votre équipe..

Bienvenue chez Galar Guv’nor

Difficile de ne pas tomber amoureux de la région de Galar (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

Game Freak était plutôt discret lorsqu’il a été question de révéler le nouveau Pokémon qui figurerait dans Sword and Shield. C’était la bonne décision: c’était le premier jeu en quelques générations à nous faire sentir un véritable sens de la découverte lorsque nous nous aventurons dans la longue herbe dès le début car nous ne pouvions’t prédire exactement ce que nous allions voir.

Nous aurions négligé de parler du Pokémon du jeu si nous ne mentionnions pas la coupe du Pokédex National. Certains de la fureur autour de la coupe du National Dex de Sword and Shield ont été compréhensibles. Pour ceux qui n’ont pas’t entendu, où les joueurs pourraient une fois attraper les plusieurs centaines de Pokémon sur un jeu’s Pokédex régional, puis importez des centaines d’autres de la série pour compléter un Pokédex national, ce n’est plus possible..

Pour les fans de longue date qui se sont engagés à faire évoluer leur équipe depuis les premiers jeux jusqu’aux générations successives, cela est bouleversant. C’est n’un sentiment déraisonnable – aucun d’entre nous ne peut prétendre ne pas avoir’t avait un attachement émotionnel à un Pokémon même sans pour autant des années de dévouement et d’attention y sont branchés.

Cependant, il’Il est important de noter que la majorité des joueurs ne ressentiront probablement pas les effets de cette situation. Par conséquent, bien que la perte de l’option ne soit pas une fatalité, elle ne ruinera pas pour autant. Le jeu est toujours rempli à craquer de super vous pourriez même découvrir de nouveaux favoris.

Il y a beaucoup de nouveaux Pokémon à découvrir (Crédit image: Nintendo)

Bien que Sword and Shield possède certaines des villes les plus attrayantes que nous ayons vues dans la série Pokémon, leur profondeur est parfois insuffisante. La plupart des villes sont construites autour de leur gymnase, ce qui est compréhensible car elles sont le centre de la communauté de Galar. Mais centraliser autant que possible les gymnases laisse parfois au reste de la ville le sentiment d’être un endroit qui semble bon et qui n’a guère d’importance à offrir – quelque chose à admirer mais pas à creuser..

Là’s une ville en particulier (et nous avons gagné’t gâter où il est) qui essentiellement est le gymnase. Outre son centre Pokémon et sa bataille au gymnase, il y a’s vraiment rien d’autre à voir ou à faire ici qui ressemble à un gâchis d’un lieu original qu’un personnage distinctif et central du jeu appelle fièrement à la maison.

Toutes les villes de Galar ne sont pas exactement comme cela – il y a deux ou trois grandes villes à compenser avec un peu plus à voir et à faire – mais ça’s symptomatique d’un problème plus important dans les jeux où certaines zones peuvent vous faire sentir comme vous’être canalisé dans un tunnel exceptionnellement joli sans beaucoup d’interactivité ou d’exploration conséquente.

C’est une zone sauvage

Obtenez vos meilleures chaussures de marche (Crédit image: La Société Pokémon)

Contrairement à cela, cependant, le jeu’s Zone sauvage tentaculaire située au centre de la carte. C’est le Pokémon le plus proche qui soit parvenu à un véritable monde ouvert Souffle Sauvage, où’être capable d’explorer avec le contrôle de la caméra. Cela ressemble à une prise sur les événements de la vie réelle Pokémon Go qui ont surgi à travers le monde, où’être capable de flâner dans un parc dédié à la recherche et à la capture de Pokémon, ainsi qu’à des raids et à des heurts avec d’autres joueurs.

Que vous’Que vous soyez joueur expérimenté ou relativement nouveau sur Pokémon, le premier aperçu de la région sauvage avec ses conditions météorologiques changeantes et ses errements de Pokémon est saisissant. Rien ne bat vraiment l’excitation de marcher sur un pont et de voir un Gyarados glisser dans l’eau à côté de vous.

De manière significative, la zone sauvage abrite des Pokémon de tous niveaux. Cela peut être impressionnant et frustrant dans la même mesure, car, à côté du plafond d’obéissance habituel, les badges de salle de sport déterminent maintenant le niveau de Pokémon que vous pouvez attraper. Donc, si vous n’avez qu’un badge et que vous rencontrez un Snorlax de niveau 30, vous pouvez aussi bien lancer vos PokéBalls contre un mur..

« Nous nous revoyons » (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

Aussi agaçant que cela puisse être, cela dynamise le monde et donne aux batailles dans les clubs de gym le sentiment d’être une partie intégrante de votre parcours d’amélioration – le puissant Pokémon’t exister dans le vide jusqu’à ce que vous’re prêt pour eux et juste parce que vous pouvez’ne les attrape pas’tu ne peux pas dire’t les combattre pour la formation.

Avec ses biomes variés et ses cycles météorologiques permettant un frai adaptatif ainsi que ses aspects sociaux en ligne, la zone sauvage marque un jalon passionnant pour la série. Le frisson initial de la région n’est jamais aussi fort lors des visites successives, en partie parce que, même si l’herbe longue est toujours densément peuplée, vous pouvez marcher pendant un certain temps avant de tomber sur l’impressionnant spectacle d’un puissant Pokémon piétinant à l’air libre. Et même alors’s susceptible d’être seul. Mais son attrait tient toujours.

Wild Area est une rupture significative et positive par rapport à la tradition. Elle associe avec succès l’histoire linéaire de Pokémon au désir de plus en plus ouvert de mondes plus ouverts. Nous espérons qu’elle se développera dans les versions à venir..

Sentiments dynamixés

On ne peut nier que Dynamaxing peut paraître extrêmement cool (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

La zone sauvage abrite également les raids Dynamax, où vous pouvez rejoindre une équipe de trois autres joueurs dans une tanière radieuse pour vous battre et attraper de puissants et énormes Pokémon Dynamaxés. Ces raids peuvent être joués avec un maximum de trois amis en ligne (ou avec trois ‘copains’ si tu’ne sont pas vraiment intéressés par Internet), et leur difficulté et leur valeur varient. Il’Ce n’est pas une mauvaise idée d’y aller et d’essayer pour rencontrer un puissant Pokémon. Cependant, souvent, le spectacle est plus agréable que la bataille elle-même.

Dynamaxing en tant que mécanicien ne’t toujours frapper les bonnes notes. Il se comporte comme une fusion de la méga évolution et du soleil et de la lune’s Z-Moves en changeant votre Pokémon’s taille et lui permettant d’utiliser des mouvements plus puissants. Comme les précédentes itérations, il a des limites et peut être utilisé une fois par bataille pour trois coups tant que ces batailles se déroulent dans la zone sauvage ou dans un gymnase. Le premier couple de fois où Dynamaxing est utilisé est amusant grâce à la nouveauté de l’animation et à la vision des batailles à l’échelle de Godzilla vs King Kong, mais il commence à grincer..

En plus de son apparence, Dynamaxing doesn’En fait, cela n’ajoute pas grand chose aux batailles et le fait que les dirigeants de gymnases l’utilisent de manière prévisible donne l’impression que c’est une corvée à accomplir avant de pouvoir récupérer son badge..

Les gymnases sont impressionnants même sans que des Pokémon massifs atteignent le sommet (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

Les batailles au gymnase télévisées depuis des stades caverneux constituent un grand changement, car elles apportent enfin l’enthousiasme et la ferveur entourant les combats de Pokémon compétitifs qui étaient si palpables dans l’anime des jeux. Il n’y a pas’Pas vraiment besoin de remplir l’espace avec d’énormes Pokémon pour le rendre plus excitant.

Là’s également encore moins besoin de le compliquer davantage en incluant Gigantamaxing. Ce mécanisme supplémentaire est très similaire au Dynamaxing, mais il est plus rare et possible pour certains Pokémon, en modifiant leur taille. et forme ainsi que de leur donner des mouvements plus puissants. Cela ressemble à une couche supplémentaire inutile.

Comme Dynamaxing est si étroitement lié au jeu’s histoire il’s difficile de le rejeter entièrement, mais il y a un sens du style sur la substance avec ce mécanicien.

Parlant des batailles au gymnase, indépendamment de nos sentiments envers Dynamaxing, ceux-ci sont très amusants dans Sword and Shield.

Un défi de gymnastique précoce et mémorable implique de rassembler Wooloo (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

S’appuyant sur les essais du Soleil et de la Lune, les Challenges Gym dans Sword and Shield combinent des éléments de mini-jeux avec des batailles avant d’affronter le Leader du Gym. Tous les défis ne sont pas égaux, mais certains joueurs hors pair réussissent très bien à rompre la monotonie des batailles continues de Pokémon et à se faire bien voir par des entraîneurs moins expérimentés..

Pokémon Sword and Shield propose de nombreuses touches légères comme celle-ci, nouvelles ou étendues par rapport aux versions précédentes, qui ajoutent encore plus de plaisir au jeu..

Nous traversons des changements

Ils disent que les yeux sont la fenêtre sur l’âme (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

Une indication mineure de la série’ tente d’aller de l’avant et d’aller plus grand est le jeu’s options de personnalisation des personnages. Bien que la personnalisation ne soit pas la plus complète au monde, elle offre beaucoup plus de possibilités pour les principaux jeux Pokémon..

Chaque boutique ayant ses propres styles de vêtements, nous avons dépensé une somme considérable d’argent et de temps dans le jeu pour passer en revue la gamme d’options pour les cheveux, le maquillage et les vêtements et les changer. C’est le jeu Pokémon qui a les meilleurs cheveux et qui, pour certains joueurs, sera un endossement plus retentissant qu’autre chose.

La personnalisation n’est qu’une amélioration facultative dont vous pouvez tirer parti dans Sword and Shield. D’autres incluent la possibilité d’échanger votre équipe depuis des box sur la route, plutôt que de vous rendre dans un centre Pokémon pour utiliser l’ordinateur; sauvegarde automatique (même si nous avons toujours enregistré deux fois manuellement avant de fermer quand même); et des déplacements rapides et rationalisés, où vous pouvez ouvrir la carte et sélectionner un endroit où vous étiez auparavant, sans aucune animation ni interaction gênante, ni faire glisser le processus plus loin.

Vous pouvez toujours vous en tenir aux méthodes traditionnelles et ignorer ces changements, mais pour la plupart, la commodité sera trop grande..

Autres améliorations aren’t facultatif et cela dépend des préférences du joueur s’il s’agit d’une bonne ou d’une mauvaise chose. Le plus notable est XP Share, qui vous permet de répartir plus équitablement votre XP gagné au combat dans votre équipe et de le faire évoluer ensemble. Ceci est maintenant toujours là où avant’s été une option.

Pour ceux qui n’ont jamais aimé faire du vélo leur équipe dans la bataille pour garder les niveaux équilibrés et éviter de rater l’équivalent pour les équipes Pokémon du jour de jambe, cela ne devrait pas être un problème. Mais pour ceux qui aiment le défi, la suppression de choix peut frotter dans le mauvais sens. Le Pokémon remportant la bataille Est-ce que obtenez toujours plus d’XP, même avec le système de partage, afin de garder les choses en parfait état’Cela vaut toujours la peine de mettre toute votre équipe au travail certains point, mais ça’s pas complètement essentiel. Étant donné que XP Share était optionnel auparavant, il semble simplement curieux et légèrement inutile de le changer maintenant.

Ne laissez pas la célébrité vous envahir la tête (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

Il y a cependant de petits changements qui risquent d’être moins controversés. Par exemple, maintenant, quand vous ouvrez le menu,’s un petit pop-up pratique qui vous dit où vous devriez aller ensuite. Vous pouvez l’ignorer, bien sûr, mais quand vous’re être fatigué par votre vie réelle et peut’t jouer à Pokémon pendant un moment, c’est’C’est bien de savoir que vous pouvez vous plonger dans le réconfort de votre monde virtuel et reprendre rapidement le contact.

Aussi attrayants et nécessaires que nombre de ces avancées le sont, s’agissant des graphismes, Sword and Shield don’t sentir comme ils ont avancé aussi loin que nous’d, au moins par rapport aux autres grandes versions de Switch.

Après avoir passé plus de temps avec Sword,’Il est clair que la série Pokémon est la plus visuelle, mais comparée à d’autres titres de Nintendo Switch comme Breath of the Wild, un jeu de barres, elle n’est pas tout à fait à la hauteur..

Il y a eu des moments où Sun et Moon ont eu l’impression de se débattre contre les limites du système 3DS, ce qui nous a enthousiasmés pour ce qui allait arriver sur Switch. Et en laissant’s Go a certainement fait un pas à partir de là, Sword and Shield don’t vraiment l’impression qu’ils’Nous sommes allés beaucoup plus loin. La distance de tracé n’est pas toujours très grande et dans les zones où le nombre de pièces est important, comme les plus grandes villes et la zone sauvage, le taux de trame peut chuter..

Les scènes coupées sont belles mais pas géniales et un peu plus de variété dans les expressions serait la bienvenue pour les personnages. Il’C’est un peu étrange de voir un personnage exprimer sa détresse dans une zone de texte alors que son visage ne montre qu’un sourire bienveillant et un front interrogateur. Dans cet ordre d’idée, un doublage’t aller mal à l’avenir non plus. Même si seulement ajouté au jeu’s cinématiques, cela pourrait vraiment rehausser l’atmosphère, en particulier dans les gymnases où les moments qui précèdent un match sont étrangement anticycliques alors que la foule s’applaudit autour de deux entraîneurs muets.

Verdict

Ce n’est pas une danse Z-Move mais Dynamaxing a son propre rituel animé (Crédit image: The Pokémon Company / Nintendo)

Pokémon est une série très populaire avec une base de fans passionnés.’s fait depuis deux décennies fonctionne clairement. Mais le vieil adage « si cela’s pas cassé don’t fix it « doesn’ne pas laisser beaucoup de place à l’innovation ou à la créativité.

Les jeux sont un média intrinsèquement créatif, à la fois pour les créer et pour les jouer. Donc, à un moment donné, faire la même chose simplement parce que cela fonctionne et que la prévisibilité est agréable rend un mauvais service aux deux côtés. Il’s pas facile de faire œuvre de pionnier pour accueillir de nouveaux joueurs’Vous devez maintenir en même temps un jardin de nostalgie minutieusement soigné et farouchement gardé, mais Pokémon apprend clairement à trouver un équilibre.

Autant que nous nous accrocherons aux versions passées, cela’Il a été rafraîchissant de voir Game Freak continuer à s’appuyer sur certains des changements clés apportés dans Sun and Moon avec Sword and Shield..

Cela dit, le risque n’a pas’t toujours payé et pas tout atterrit. Il aurait été préférable que certains changements et ajouts ne soient pas apportés et, dans certaines régions, le jeu ne fonctionne tout simplement pas.’t se sentir tout aussi complet ou aussi poli que possible.

Mais ça’Il est également important de noter que les nombreux changements mineurs destinés à rendre le jeu plus amusant et fluide ont été couronnés de succès et méritent d’être apportés. Et cela ne mentionne même pas les excellents nouveaux modèles de Pokémon et le Wild Area, qui est un ajout intéressant et prometteur..

Dans l’ensemble, Pokémon Sword and Shield sont des versions solides et mémorables de la série.’ première version Mainline Switch. Ils’re pas impeccable mais ils’Amusant divertissement pour les joueurs, anciens et nouveaux, établissant une base solide sur laquelle s’appuyer pour les générations futures.

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