Les meilleurs jeux iPhone 2020

Nos aventures pointer-cliquer sur iPhone, nos jeux d’évasion, nos contes et nos livres de jeux préférés.

(Crédit d’image: Copychaser Games Inc.)

Table des matières

Speed ​​Dating pour les fantômes

(2,99 $ / 2,99 £ / 4,49 $ AU)

Speed ​​Dating for Ghosts est un jeu iPhone sur les spectateurs qui veulent retrouver l’amour après la vie. Vous sélectionnez une pièce et vous lancez dans des discussions rapides avec des partenaires potentiels; en supposant que vous ne dérangez pas trop quelqu’un, vous choisissez ensuite avec qui vous rendez-vous avec.

Cela peut sembler un peu tapageur, mais ce n’est pas une simulation de rencontres teintée d’horreur. Au lieu de cela, c’est plus proche de la nature de Florence – une histoire sincère (ou, dans ce cas, un ensemble d’histoires) avec peu d’interaction, mais beaucoup d’âme.

Si vous recherchez une agence tout au long de vos jeux, la présentation ici vous semblera limitative. Mais si vous avez le temps de vous plonger dans un ensemble de contes teintés de tristesse mais parsemés d’espoir – et avec une touche fantasmagorique convenablement surréaliste – celui-ci a plus qu’un fantôme d’une chance de gagner votre cœur.

(Crédit d’image: Second labyrinthe)

La porte blanche

(2,99 $ / 2,99 £ / 4,99 $ AU)

La porte blanche est à la fois une aventure classique pointer-cliquer, un puzzle et une narration chargée d’émotion. Cela commence avec le protagoniste au lit, dans les confins blancs et durs d’un établissement de santé mentale. Il n’a aucun souvenir de comment il y est arrivé.

En fouillant, vous trouvez bientôt un calendrier épinglé au mur. Lors de l’exécution des tâches – se brosser les dents; manger – les aiguilles de l’horloge bougent et les jours passent. Peu à peu, les souvenirs reviennent, présentés comme des cinématiques animées de type bande dessinée; mais quelque chose cloche au cœur de cette aventure claustrophobe – un malaise rampant qui grandit à mesure que vous creusez plus profondément et que vous vous retrouvez confronté à divers obstacles pour atteindre vos objectifs.

L’histoire elle-même est courte, mais elle se sent très différente de tout autre jeu iPhone. Une porte qui mérite d’être ouverte, malgré les horreurs que vous pourriez alors découvrir.

(Crédit d’image: thatgamecompany)

Ciel: les enfants de la lumière

(gratuit + IAP)

Sky: Children of the Light est une aventure multijoueur en monde ouvert, située dans un endroit de champs ouverts luxuriants, de forêts remplies de pluie et de ruines qui masquent des créatures terrifiantes de l’obscurité. Votre but est de ramener la lumière dans le monde et de ramener les constellations piégées à leur juste place dans les cieux.

Au départ, Sky est un type de jeu rare où vous vous délectez juste d’exister. Vous pouvez courir dans les champs, battre votre cap pour prendre brièvement votre envol, puis dévaler les pentes lorsque vous atterrissez. Mais il y a beaucoup de jeu ici, que vous fouilliez dans des grottes pour trouver des secrets ou que vous travailliez avec d’autres joueurs pour déverrouiller un puzzle.

Les défis ne sont pas particulièrement délicats, bien que la nature opaque du jeu ajoute une touche de mysticisme – et parfois de frustration. Surtout, cependant, Sky est une expérience de jeu iPhone premium unique à savourer.

(Crédit d’image: Devolver Digital)

Minit

(4,99 $ / 4,99 £ / 7,99 $ AU)

Minit possède tous les atouts d’une aventure RPG à l’ancienne. Les visuels nets semblent avoir rayonné depuis un ZX Spectrum ou un Game Boy, et le paysage carrelé parsemé de bâtiments, de forêts et de personnages vous fait penser à un des premiers Zelda.

La torsion ici est que vos aventures se terminent après exactement 60 secondes – bien que tout ce qui a été collecté lors de votre précédente course vous reste pour la prochaine. Vous devez utiliser votre temps à bon escient, en mémorisant les voies et en garantissant l’efficacité à chaque étape et chaque action.

La configuration de Minit garantit une aventure finie plus étroitement construite que la bête tentaculaire – une sorte de puzzle RPG à débloquer. Cependant, la nature bouchée du jeu n’est pas seulement innovante, mais le rend également parfait pour quelques tours sur votre iPhone pendant les moments étranges.

Maginary

(gratuit + 4,99 $ / 4,99 £ / 7,99 $ AU)

Maginary existe dans une zone grise entre la nouvelle et le gibier. Dès le départ, vous obtenez une idée de ce qui est en magasin, en saisissant votre nom et en le voyant insufflé dans l’histoire. Au fur et à mesure que vous lisez, il devient clair que les interactions avec votre appareil affectent ce qui se passe dans le monde de Maginary.

Il y a un grand sens de l’atmosphère, des effets sonores subtils aux animations surprenantes qui secouent l’histoire en temps réel – dans la narration et termes visuels. Les événements se déroulent à un certain rythme aussi.

L’histoire est résolument linéaire, cependant – il n’y a pas de liberté d’explorer, contrairement à, disons, Appareil 6. Mais cela n’a pas d’importance lorsque vous êtes collé à l’écran, et les composants interactifs sont si intelligemment conçus. De manière amusante, même le PAI unique pour déverrouiller les deux derniers tiers du livre est profondément ancré dans le scénario – comment très méta!

Florence

(2,99 $ / 2,99 £ / 4,49 $ AU)

Florence est vraiment un livre de contes interactif, mais il y a des éléments de type jeu parsemés partout – et parce qu’il a été créé par le concepteur principal de Monument Valley, vous savez qu’il sera plein de cœur.

Il comporte également de nombreux éléments de conception intelligents. Par exemple, à un moment donné, vous créez quelque chose en tant qu’enfant qui réapparaît plus tard dans une boîte de souvenirs. Après un crash, des curseurs sont utilisés pour rendre cohérente la vision floue du protagoniste. Et à un moment donné, vous façonnez des ballons de parole à partir de pièces de puzzle, qui diminuent en nombre à mesure que les personnes qui conversent deviennent plus à l’aise.

L’inconvénient est la brièveté – Florence est très courte et manque de valeur de rejeu. Mais c’est une expérience réconfortante, et qui met en valeur le type d’innovation qui se produit en marge du jeu..

Loin du bruit

(2,99 $ / 2,99 £ / 4,49 $ AU)

Loin du bruit est autant un exercice d’auto-réflexion qu’un jeu. Cela commence par une voiture en équilibre précaire sur une falaise. Sans aucun moyen de s’échapper, ce qui reste est de donner un sens à tout cela – pas facile lorsque vous commencez peut-être à halluciner une conversation avec un cerf étonnamment philosophique.

L’interaction se fait par le biais de ballons, sur lesquels vous appuyez pour confirmer vos pensées et vos actions. Au fur et à mesure que vous prenez des décisions, le récit se ramifie, vous menant à l’une des nombreuses fins. Curieusement, nous aurions peut-être pu faire avec moins de choix, car beaucoup semblaient presque sans conséquence. Bien que ce soit peut-être le but.

Malgré la situation (vacillement de la voiture; mort imminente), le rythme est très reposant et l’expérience est unique. Nous pensons que Far From Noise sera néanmoins source de division, mais c’est formidable de voir de tels jeux artistiques sur iPhone.

Écho sombre

(1,99 $ / 1,99 £ / 2,99 $ AU)

Écho sombre est un jeu d’horreur étrangement effrayant qui parvient à rendre les lignes ondulées effrayantes. Lorsque vous marchez dans l’obscurité, les ondes sonores sont représentées par des lignes abstraites qui rebondissent sur des objets que vous ne pouvez pas voir autrement.

La bande sonore est primordiale. Enfilez une paire d’écouteurs et vous entendrez vos pas et le sol s’ébranler sous vous. Les mouches bourdonnent à votre passage… eh bien, ça ne vaut pas la peine d’y penser. Et puis vous entendez des choses grogner dans l’ombre, avant que l’on décide qu’il a envie d’une collation.

Dark Echo suggérera utilement RUN! comme vous boulonnez pour une sortie – ou finissez par dévorer dans une impasse. C’est un excellent exemple de la façon dont l’imagination peut vous donner plus de frayeurs que n’importe quelle bête CGI rendue sur l’écran de votre iPhone. Cela et vous ne regarderez plus jamais les zig-zags rouges de la même manière.

Sorcellerie! 4

(4,99 $ / 4,99 £ / 7,99 $ AU)

Les aventures textuelles de style livre de jeu ont connu une sorte de renaissance sur mobile et les adaptations de la sorcellerie de Steve Jackson! les séries sont parmi les meilleures. La quatrième entrée, convenablement intitulée Sorcellerie! 4, vous plonge à nouveau dans un monde de fantaisie, vous tentant de gravir une montagne, d’infiltrer une forteresse et de récupérer la couronne des rois.

Si vous avez joué à des jeux précédents de la série, vous trouverez une configuration familière semblable à un jeu de société à un seul joueur. Vous traînez votre personnage, répondez à des scénarios, battez des monstres et pouvez (heureusement) retourner en arrière pour économiser des points si vous vous trompez et vous faites horriblement tué.

Mais même pour les nouveaux arrivants, il y a une aventure autonome complète ici – celle qui marie et équilibre parfaitement un livre, un jeu interactif et une expérience tactile. (Notez que si vous souhaitez essayer le reste de la série en premier, il est disponible en tant que pack de trois à prix avantageux.)

La chambre trois

(3,99 $ / 3,99 £ / 5,99 $ AU)

The Room est une série sur les mystères dans les mystères. Cela commence par une boîte. Jouer avec les cadrans et les commutateurs fait que les choses prennent vie ailleurs, et vous trouvez bientôt des boîtes dans les boîtes, des couches qui s’effilochent devant vous; c’est l’équivalent du jeu vidéo des poupées russes et de la menuiserie, inspirées par un inventeur fou.

Le récit curieux de la salle et des fragments d’horreur fusionnent dans la suite de la salle deux, qui élargit les «boîtes» dans des environnements plus variés – une salle de séance; un bateau pirate. Les mouvements restent limités et sur rails, mais vous avez une plus grande liberté lorsque vous naviguez dans un monde d’horlogerie étrange.

The Room Three est le plus vaste de tous, avec des puzzles complexes et intelligents, alors que vous essayez de vous libérer de The Craftsman et de son île de pièges et d’essais dérangés. Obtenez les trois jeux et jouez-les dans l’ordre, de préférence dans une pièce sombre lorsque la pluie tombe à l’extérieur pour un meilleur effet.

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