Avis sur Nintendo 3DS XL

Bien que les écrans 3DS XL soient plus gros, la densité de pixels n’a pas augmenté: l’écran supérieur semble 800 x 240 (400 x 240 par œil) – la même résolution que le 3DS original, 90% plus petit.

Outre le manque de doubles Pads Circle, c’est notre plus gros problème avec la 3DS XL; Tout comme les plus grandes imperfections de DSi XL telles que les textures à faible résolution et les «jaggies» de polygones, elles sont beaucoup plus visibles sur les écrans XL plus grands.

Tout comme le DSi XL, vous pouvez parfois distinguer les différents pixels de l’écran supérieur du 3DS XL, ce qui signifie que les objets 3D plus petits peuvent paraître un peu moins détaillés. L’écran inférieur 4.18 présente les mêmes imperfections que le haut, mais en raison de la plupart des jeux qui l’utilisent pour les menus 2D, il ne souffre pas autant que son grand frère.

Un effet secondaire bienvenu des écrans étirés est un effet sensiblement amélioré de l’écran 3D sans lunettes.

Bien que la 3D soit devenue moins un argument de vente pour Nintendo (la société admet que le «boom 3D» est bien en deçà de l’année dernière), il est difficile de nier son efficacité accrue ici; le « sweet spot » dans lequel vous devez orienter est beaucoup plus facile à trouver sur le XL, et des jeux comme Kid Icarus Uprising et Super Mario 3D Land fière allure.

L’intensité de l’effet 3D – qui est à nouveau plus «fenêtre» 3D que «pop» 3D – est plus tolérante que sur le petit modèle et à son réglage le plus bas, il est presque inutile de l’éteindre.

Cependant, il n’est pas assez indulgent pour éviter que les trajets accidentels ne faussent l’illusion, et ceux qui ont un problème avec les modèles précédents ne le trouveront probablement pas comme par magie sur le nouveau, mais c’est néanmoins une nette amélioration. .

La durée de vie de la batterie que nous avons trouvée durait environ cinq heures lors de la lecture de jeux 3DS avec une luminosité maximale, ce qui est une mise à niveau digne de l’original. Mais alors que la consommation d’énergie améliorée était principalement destinée à alimenter ces écrans plus grands, elle brille vraiment lorsque le portable est dans son mode Street Pass fermé.

Lorsque vous dormez, le 3DS XL semble tenir sa charge pour toujours, et vous l’ouvrirez presque toujours un jour plus tard pour trouver de nouveaux visiteurs et messages réseau Mii sur votre ordinateur de poche, plutôt qu’un écran mort décevant.

Ailleurs, jouer à des jeux DS originaux sur le 3DS XL est une expérience plus agréable grâce au nouveau mode de pixels 1: 1, activé en maintenant les boutons Démarrer ou Sélection pendant que vous démarrez le jeu. Dans ce mode, les anciens titres DS ont l’air plus nets que d’être étirés pour s’adapter à l’écran 16: 9 de la 3DS, ce qui est parfait pour ceux qui attendent le prochain Pokémon Black. Des suites blanches qui ne sortiront que sur la DS originale plus tard cette année.