HyperX Cloud Mix examen

Se disputer une place parmi les meilleurs casques de jeu, le HyperX Cloud Mix offre un mélange d’audio haut de gamme, de design raffiné et de connectivité Bluetooth.

La conception et la technologie Bluetooth font du Cloud Mix un casque polyvalent prêt à être porté où que vous soyez. Pendant ce temps, les haut-parleurs certifiés Hi-Res Audio et le micro-microphone boom antibruit offrent un son de qualité supérieure pour les jeux.

Le paquet entier met les 199 $ (£ 179, 289 AU $) HyperX Cloud dans un niveau premium. Pour le prix, il doit faire face à des rivaux compétents tels que 149 $ de SteelSeries (159 £, 259 AU $) Arctis 7, qui offre sans fil 2,4 GHz pour les jeux, mais pas Bluetooth. À des prix beaucoup plus bas, les 129 $ (134 £, 239 AU $) SteelSeries Arctis 3 Bluetooth offre des fonctionnalités similaires et le prix de 50 $ (55 £, 89 AU $) Corsair HS50 bénéficie d’un design presque identique tout en manquant de certaines fonctionnalités.

La concurrence est rude pour le HyperX Cloud Mix. Bien que son fonctionnement soit admirable à bien des égards et qu’il s’agit de l’un des trois casques à jouer dotés de la technologie Bluetooth, il n’est pas très logique pour les joueurs d’acheter.

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Conception

Mis à part le logo HyperX sur chaque oreillette (qui ne sont heureusement pas rouges), le casque Cloud Mix ne crie pas au monde qu’il est un casque de jeu. C’est particulièrement vrai lorsque le boom micro est détaché.

Le Cloud Mix a un design simple, avec un bandeau entièrement recouvert de cuirette, des jaunes d’aluminium provenant du bandeau et des écouteurs simples. Il y a un peu de matériau doux au toucher ici et là, mais l’enveloppe extérieure de chaque oreillette est en plastique dur qui cache mieux les empreintes digitales.

Étant donné que le casque est prêt pour un style de vie actif, le câble et le micro amovibles sont agréables. De même que la conception simple, qui garde la taille et le poids.

Le câble tressé n’est pas trop long (mais l’extension pour le micro séparé et l’audio ajoute beaucoup de mou), et comprend une télécommande en ligne avec contrôle du volume et un commutateur de sourdine. Le contrôleur peut utiliser un clip pour vêtement. Etant donné que le cadran de volume est exposé des deux côtés et qu’il n’ya pas d’étiquette claire, il faut vérifier et vérifier le réglage du casque.

Pour le mode Bluetooth, il existe des commandes d’alimentation et de volume sur le pavillon droit et un bouton de lecture / assistant à gauche.

Le Cloud Mix offre une grande flexibilité. Le boom micro repose sur un bras extrêmement flexible, ce qui facilite son positionnement là où il le faut. Le bandeau peut se plier et se tordre pour accueillir de très grandes têtes. Les oreillettes ont une bonne gamme d’angles mais ne pivotent pas vraiment vers l’avant ou vers l’arrière.

Obtenir un bon ajustement avec le Cloud Mix est assez facile. Et le confort est un plus au début. Le coussin du serre-tête est excellent, bien que sa force de serrage soit un peu perceptible. Le micro-casque léger (0,26 kg) et le coussin de bandeau épais évitent toute contrainte visible sur la couronne de la tête, généralement l’un des pires contrevenants pour les conceptions à une seule bande comme celle-ci.

Mais après une heure environ, la force de serrage commence à devenir plus visible. Ceux-ci ne bénéficient pas du confort de jeu de 10 heures HyperX Cloud Revolver S. Cette force de serrage peut être attribuée à la nécessité de garder ces écouteurs tout en voyageant.

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Performance

Le casque HyperX Cloud Mix a quelques spécifications sérieuses pour un casque de jeu. Les drivers 40 mm offrent une plage de réponse en fréquence de 10Hz à 40kHz et obtiennent une certification Hi-Res. Le microphone offre même une réponse en fréquence plus large que celle que nous voyons habituellement.

En ce qui concerne Bluetooth, ne vous attendez pas à une perte importante de qualité audio car le casque prend en charge Bluetooth 4.2 et le codec AptX, qui offre une compression audio moins visible. Vous pourrez écouter longtemps avec la durée de vie estimée de la batterie du micro-casque de 20 heures.

Ces spécifications jouent également dans la performance. Nous avons écouté des fichiers audio FLAC sans perte pour voir ce que nous pouvions choisir.

En utilisant une connexion filaire, nous pouvons obtenir la réponse en fréquence complète du casque et du micro. L’audio est net, avec des basses prononcées mais pas trop dominantes. Les médiums et les aigus sont clairs, mais pas particulièrement brillants.

Tout est propre, même dans des chansons achalandées comme «I Feel Ya Strutter» de Of Montreal, mais nous n’avons pas un sens aigu du son spatial. La scène sonore semble serrée, ce qui peut rendre difficile la sélection de parties distinctes des pistes. Des chansons au son vraiment puissant, comme «Gimme All Your Love» d’Alabama Shakes, perdent un peu de leur masse.

Cette scène sonore serrée se retrouve également dans les jeux. Nous avons des écouteurs capables de créer une impression d’espace avec le son, ce qui nous aide à déterminer la direction dans laquelle les choses se déroulent tout en facilitant l’immersion. Nous avons joué des heures à Insurgency: Sandstorm avec ces écouteurs, et ce jeu offre la meilleure conception audio spatiale. Tandis que les effets sonores sonnent clair, nous avons constaté que le réalisme et la directivité manquaient avec HyperX Cloud Mix.

Sur le plan positif, le boom micro est incroyablement clair pour les jeux. Nos coéquipiers n’ont jamais du mal à comprendre ce que nous disons. À moins, bien sûr, qu’ils se trouvent dans un bâtiment en train d’être bombardés par une frappe d’artillerie ennemie. Le seul inconvénient est l’absence de passage du micro, car il est facile de commencer à crier sans pouvoir s’entendre parler.

Bluetooth fonctionne sans grande difficulté. Le codec AptX fournit un son très clair. Nous avons basculé entre les connexions filaires et Bluetooth sur une chanson pour repérer les différences et, mis à part certains éléments de la musique très chargée qui devient légèrement enterrée, même «I Feel Ya Strutter» est joué agréablement. Et nous n’avons aucun problème avec la longue durée de vie de la batterie.

Le microphone Bluetooth n’a rien d’impressionnant. Cela fonctionne, mais vous ne voudrez pas prendre d’appels en marchant dans la rue. Et, malheureusement, le boom micro ne semble pas fonctionner en mode Bluetooth. L’Arctis 3, par contre, peut non seulement utiliser son microphone avec Bluetooth activé, mais également maintenir une connexion filaire et sans fil en même temps.

Verdict

La conception et la qualité sonore offrent un bon rapport qualité-prix aux clients, mais il y a encore quelques choses qui n’ont pas de sens à propos du Mix HyperX Cloud, et elles reposent en grande partie sur le compromis qui s’impose pour en faire un Bluetooth, sur-le- aller casque et un casque de jeu filaire tous en même temps.

Vous obtenez un son haute résolution via la connexion filaire, mais l’expérience est limitée par la scène sonore serrée. Vous obtenez AptX via Bluetooth, mais il existe de nombreux meilleurs écouteurs Bluetooth avec AptX à un meilleur prix.

Le prix élevé semble provenir du désir de fabriquer un casque qui convient à deux niches. Malheureusement, les deux niches ne s’emboîtent pas très bien. L’ajustement serré et le profil bas requis pour les écouteurs portables s’inscrivent dans l’expérience de jeu à la maison. De plus, le bon micro et le son haute résolution ne contribuent pas à l’expérience sans fil.

Bien que le HyperX Cloud Mix soit toujours un produit de qualité, la plupart des acheteurs auront probablement une meilleure expérience en choisissant des casques de jeu et des casques Bluetooth moins chers et moins chers.

Crédit d’image: TechRadar