Meilleurs jeux GameCube: 20 classiques que nous voulons jouer sur Nintendo Switch

Le GameCube a marqué la dernière fois que Nintendo a fabriqué une console domestique traditionnelle. Malgré son prix compétitif, il a été lancé bien plus d’un an après la PS2 et à peu près en même temps que la Xbox, et a fini en troisième place. 

C’est parce que la console n’avait tout simplement pas le soutien colossal de tiers de ses concurrents – le hit de la génération, GTA, a complètement ignoré le GameCube. Le seul jeu Metal Gear sur la machine de Nintendo était un remake. Les entrées de Final Fantasy dans Mainline ont évité la console, tout comme elles l’ont fait pendant l’ère N64. Mais cela ne signifie pas que la console manquait d’une excellente bibliothèque – Nintendo s’avère toujours des classiques pour son propre matériel, et le GameCube a une tonne de jeux fantastiques. 

Ci-dessous, nous avons rassemblé 20 des meilleurs jeux GameCube, de Smash Bros à The Simpsons: Hit and Run, ce dernier dont un membre de l’équipe Ditching insisté sur l’ajout à la liste (désolé, Ikaruga!). Si vous songez à démarrer une collection GameCube – procurez-vous un câble de composant officiel et que les jeux ont l’air plutôt bien sur un téléviseur HD à 480p – tous ces titres offrent un bon endroit pour commencer. 

Si Nintendo apporte des jeux GameCube au Switch dans le cadre de Nintendo Online, ils figurent tous en haut de nos listes de souhaits. Nous avons également inclus deux autres jeux auxquels vous pouvez déjà jouer sur Switch et qui ne peuvent être manqués dans aucune liste des meilleurs titres GameCube.

  • Les meilleurs jeux Nintendo Switch
  • Les meilleurs jeux N64
  • Nintendo 64 Classic Mini: ce que nous voulons voir

La légende de Zelda: Wind Waker

Le temps a été bon pour Wind Waker. Bien que son style d’animation cel-shaded ait attiré l’attention lors du lancement, il a vieilli beaucoup mieux que les autres jeux de l’époque et a donné à une génération de joueurs Nintendo une large mer ouverte pour voyager dans une atmosphère sans limites (même si le GameCube’s limitations signifiait que ce n’était certainement pas le cas).

Situé dans une version d’Hyrule où la majeure partie du royaume est sous l’eau, et vos compagnons sont des pirates plutôt que des fées éthérées, Wind Waker a un esprit d’aventure excitant contrairement à ses prédécesseurs les plus enclavés. Il présente également la meilleure interprétation de la série sur la princesse Zelda.

Jouer des symphonies sur le bâton de votre chef d’orchestre – littéralement conduire les vents dans la musique – était aussi une belle réinvention de l’ocarina de Zelda 64, même si le C-stick du contrôleur GameCube était un peu fastidieux à travailler avec. 

Le remake HD de la Wii U arrivera-t-il finalement sur Switch? Sinon, nous aimerions revisiter l’original.

Les Simpsons: Hit and Run

Hit and Run n’est peut-être pas le titre GameCube le plus accompli graphiquement, mais il était très populaire – dans l’ensemble, le jeu s’est vendu à 3 millions d’exemplaires dans tous les formats. 

C’est facilement le meilleur jeu Simpsons de tous les temps (ce qui n’est pas si difficile), mélangeant un mélange maniaque de gameplay satirique de style ouvert de Grand Theft Auto 3 avec l’humour à couper le souffle que vous vous attendez à trouver dans vos épisodes Simpsons préférés. 

Il est criblé de pépins et de physique douteuse, mais il est indéniablement amusant de jouer une version aseptisée de GTA en tant que vos personnages Simpsons préférés, et d’essayer de découvrir un mystère sinistre impliquant des berlines noires et des guêpes robots dans le processus. Nous n’en avons pas eu assez en 2003, et nous sommes toujours obsédés à ce jour.

Viewtiful Joe

L’infâme initiative «Capcom Five» a vu l’éditeur de Street Fighter s’engager à apporter cinq jeux au système. Ils étaient Dead Phoenix (qui n’est jamais sorti), le jeu de tir décalé PN03, Resident Evil 4, Killer7 et ce jeu, un beat-’em-up à défilement horizontal du réalisateur de Devil May Cry. 

Ce jeu d’apparence fantastique est comme explorer une bande dessinée vivante, et votre personnage devenu super-héros Joe a la capacité d’accélérer ou de ralentir le temps alors qu’il se fraye un chemin à travers les ennemis. Les écrans deviennent surchargés d’ennemis, et Joe peut esquiver les roquettes au ralenti avant de les repousser sur ses adversaires. 

Cela devient extrêmement difficile dans les chapitres suivants, mais Viewtiful Joe est l’un des jeux les plus visuellement distinctifs du système, même si la série n’a jamais obtenu les grosses ventes qu’elle méritait avant de disparaître dans l’obscurité.

Spider-Man 2

(Crédit d’image: Activision)

Bien qu’il manquait un GTA, le GameCube a obtenu un tas de jeux inspirés de GTA, comme le brutal True Crime: Streets of LA et le jeu Simpsons susmentionné. Mais il a également obtenu le lien avec Spider-Man 2, largement considéré comme l’un des meilleurs jeux sous licence de tous les temps.

Alors que le jeu PS4 Spidey le surpasse à presque tous les égards, le swing du monde ouvert dans ce jeu était tout simplement parfait, et cela ne nous dérangerait pas de le revoir pour le bon vieux temps. L’autre chose dont tout le monde se souvient, bien sûr, est la narration divertissante de Bruce Campbell de tous les tutoriels cachés autour de New York. 

F-Zero GX

(Crédit d’image: Nintendo / Sega)

La mort du Dreamcast a été une bonne chose pour Nintendo, qui a obtenu des jeux exclusifs comme Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia et Super Monkey Ball. Mais cela a également ouvert la porte à des collaborations avec Sega, y compris cette nouvelle version de la série de courses au rythme rapide.

Et devine quoi? C’était dur comme le roc, mais ça avait l’air incroyable. Malheureusement, F-Zero est absent depuis (sauf un jeu GBA uniquement au Japon qui sortira un peu plus tard), le capitaine Falcon étant désormais mieux connu pour avoir crié « Falcon punch! » aux nouvelles générations de fans de Nintendo. 

Colisée Pokémon

Modélisé beaucoup plus après le stade Pokémon du N64 que tous les titres Pokémon principaux que nous avions vus auparavant, Colosseum était un jeu Pokémon 3D passionnément réalisé. Situé dans la région désertique d’Orre, il vous met dans la peau d’un agent de la Team Snagem (snag ‘em!), Avec la technologie pour voler littéralement des Pokémon à d’autres entraîneurs.

Bien sûr, il s’agit toujours de Nintendo, donc le jeu s’est assuré que vous n’aviez volé que des «  Pokémon fantômes  » qui devaient être sauvés – et a fini par sauver la situation, bla bla bla – mais lancer une balle Pokémon voleur porte toujours le même frisson qu’il l’a fait en 2004 lors de la première sortie de Pokémon Colosseum. Le Pokémon XD de suivi vaut également la peine d’être vérifié, bien que vous puissiez maintenant jouer à Sword and Shield sur une console domestique. 

Metroid Prime

À la fois jeu de tir à la première personne et aventure casse-tête dans la veine des Metroids classiques, Prime a été l’une des réinventions les plus audacieuses de Nintendo. Entre les mains de Retro Studios, au Texas, Samus Aran a été amené en 3D sans rien sacrifier à ce qui rend Super Metroid sur SNES si génial. Ce jeu dense est comme un long puzzle, alors que vous découvrez comment utiliser les outils de Samus pour atteindre de nouvelles parties de sa carte géante. 

Prime est pour Metroid ce qu’Ocarina of Time ou Super Mario 64 ont été pour leurs séries respectives. Ce n’est pas un jeu de tir avant tout, vraiment, au lieu de se concentrer sur l’exploration, la résolution d’énigmes et la conception environnementale à plusieurs niveaux. Avec une atmosphère de mauvaise humeur et une excellente conception sonore, Metroid Prime donne vraiment l’impression que vous explorez un monde extraterrestre inconnaissable.

Super Monkey Ball

Le GameCube a été lancé au Japon avec seulement trois jeux, et celui-ci était le premier effort de Sega sur une console Nintendo. Vous faites rouler un singe, en boule, autour de labyrinthes remplis de bananes, sans laisser votre singe tomber du bord. Le truc, c’est que vous ne contrôlez pas le singe – vous contrôlez le niveau, en inclinant votre ami simien.

C’est extrêmement addictif, mais la vraie magie de Monkey Ball réside sans doute dans ses mini-jeux, qui offrent certaines des meilleures expériences multijoueurs locales sur la console. Monkey Target vous permet de faire rouler vos singes hors d’une rampe et de glisser à travers l’océan, alors que vous essayez de les poser sur des cibles spécifiques pour marquer des points. Et Monkey Bowling est exactement ce que cela ressemble: un singe dans une balle est tiré sur des quilles, dans le but de faire grève. L’un des meilleurs jeux Sega de tous les temps, et le récent jeu Monkey Ball n’a pas tout à fait le même effet.

Mario Kart: Double Dash

Le GameCube Mario Kart n’est pas vraiment considéré comme le meilleur – vous aurez besoin de Mario Kart 8 sur le Switch pour cela – mais son idée de deux joueurs partageant un kart était intéressante à un moment où la coopérative locale devenait une grosse affaire . L’un conduirait en mode coopératif du jeu, et l’autre utiliserait des objets. Les personnages avaient des armes spéciales qui leur étaient propres pour le garder intéressant, et les joueurs pouvaient coordonner leurs augmentations à la ligne de départ pour un coup d’envoi ultra-rapide. 

Beaucoup de pistes deviendraient également des piliers de la série, y compris le circuit de Yoshi et le Baby Park diviseur, qui n’est qu’un putain ovale.  

TimeSplitters 2

C’est dommage que nous n’ayons pas encore vu un remake ou un redémarrage officiel de TimeSplitters. La série TimeSplitters a mélangé l’humour britannique fou (le bon genre) avec une quantité obscène de références à la culture pop – et TimeSplitters 2 est la meilleure entrée des trois. 

Non seulement la campagne de saut d’histoire est idéale pour jouer à la fois en solo et en coopération, mais elle vous permet de rencontrer une liste de personnages étranges et brillamment clichés avec lesquels vous pourrez alors vous amuser encore plus en multijoueur. Vous voulez jouer en tant qu’agent secret sexy? Ou un ours en gilet? TimeSplitters 2 peut s’adapter et c’est ce qui le fait résister à l’épreuve du temps. Tu piges?

Super Smash Bros Melee

Smash Bros sur N64 était presque un prototype de ce que pourrait être un jeu de combat Nintendo – et Melee a réalisé le potentiel en un chef-d’œuvre rapide et rempli de services de fans. C’est le modèle pour ce que les jeux Smash modernes deviendraient, et pour une grande partie des fans, c’est toujours la meilleure heure de la série (même si Ultimate on Switch est celui à jouer ces jours-ci, juste pour la surcharge de personnages, de mondes et références).

Avec une liste considérablement élargie et des étapes mémorables – Big Blue, un niveau mobile sur le thème de F-Zero, vous permet de sauter entre des voitures en vol stationnaire pendant une course – ce premier jeu GameCube a transformé Smash Bros en un phénomène. C’est le jeu le plus vendu de la console, à une époque où le genre de jeu de combat était en déclin. 

Luigi’s Mansion

Le GameCube a été lancé sans un jeu Mario, ce qui, avec le recul, était une faiblesse – et Luigi’s Mansion, un jeu de puzzle / exploration qui a émergé à la suite de l’explosion d’horreur de survie de la fin des années 90, a pris sa place. Ce jeu court mais extrêmement joli a Luigi explorant un manoir plein de fantômes afin de retrouver un Mario perdu.

Luigi acquiert un Poltergust 3000, qui le transforme essentiellement en un fantôme, et au fil du temps, une plus grande partie du manoir s’ouvre pour que vous puissiez vérifier. C’est une offre tellement différente de Nintendo, mais c’était un succès dormant – plus d’une décennie plus tard, Luigi’s Mansion 2 a considérablement élargi l’idée, tandis que Luigi’s Mansion 3 de 2019 a été un succès retentissant. 

Paper Mario: The Thousand Year Door

La lignée des jeux de rôle Mario est encore étrangement sous-estimée – en effet, AlphaDream, les développeurs des jeux portables Mario et Luigi, a cessé ses activités en 2019. Les jeux 2D Paper Mario au tour par tour, quant à eux, sont en pause depuis 2016, avec le développeur Intelligent Systems a plutôt concentré son attention sur Fire Emblem depuis lors. 

The Thousand Year Door était la meilleure entrée de la série, une touche magnifique et amusante sur des RPG typiques qui vous permettaient d’effectuer des mouvements basés sur le timing pour améliorer vos attaques (que les jeux de South Park arnaqueraient plus tard sensiblement). Les chances d’obtenir une autre entrée semblent minces en ce moment, mais cette entrée GameCube serait à la maison sur Nintendo Switch. 

Ténèbres éternelles: Requiem de santé mentale

Eternal Darkness souffre du fait que la plupart des gens connaissent maintenant ses meilleurs secrets. Ce jeu d’horreur de survie présente des «  effets de santé mentale  » conçus pour se brouiller avec le joueur, comme lui faire croire que son téléviseur s’est éteint ou que vous avez été victime d’une erreur matérielle au milieu du jeu.. 

Cela a fait d’Eternal Darkness, qui couvre toute l’histoire, un succès culte, même s’il n’a jamais été un énorme vendeur de systèmes. Sans surprise, les méta-éléments du jeu ont attiré l’attention du créateur de Metal Gear Hideo Kojima, qui a demandé au développeur Silicon Knights de co-créer le remake MGS1 pour GameCube. Vous pouvez même voir une partie de l’influence d’Eternal Darkness sur le légendaire jeu d’horreur PS4 PT.

Tony Hawk’s Pro Skater 3

Il est difficile de choisir un jeu de Tony Hawk pour GameCube – Tony Hawk’s Underground est un autre favori de l’équipe Ditching – mais c’est un favori de tous les temps qui représente la série à son apogée de popularité et de succès. La formule est assez cohérente avec les entrées PlayStation qui ont lancé la série. Il est facile de ramasser et de jouer à un jeu de Tony Hawk, mais le plafond de compétences continue juste à mesure que les joueurs essaient de battre leurs propres scores.

Espérons que la série reviendra un jour – Les efforts d’Activision pour la faire revivre au cours de la dernière décennie ont été généralement médiocres. 

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Bien qu’il ait manqué Metal Gear Solid 2 et 3, le GameCube a plutôt obtenu ce remake légèrement étrange du premier classique d’action furtif. The Twin Snakes est une belle réinterprétation de l’original PSone qui a une partie du gameplay de MGS2, comme la visée à la première personne et la capacité de cacher les corps ennemis. 

Ce n’est pas parfait – le changement de musique et de doublage prend un certain temps pour s’y habituer – mais c’est une curiosité que les fans de Metal Gear doivent vérifier. Il s’agit toujours de la version la plus récente de ce qui est considéré comme le meilleur de la série MGS par de nombreux fans..

La légende de Zelda: Twilight Princess

Bien que la série soit plus sombre, Twilight Princess a apporté une qualité cinématographique incroyable aux jeux Zelda principaux. Il s’agit d’un Hyrule enveloppé d’ombre, avec des créatures Twili sombres qui tombent des portails dans le ciel – et un compagnon qui vous guide autour de la carte pendant que vous êtes transformé en loup, renversant la maîtrise habituelle de Link de la nature dans un style soigné (et bestial) torsion.

Nous avons obtenu d’excellents nouveaux objets, tels que le Spinner ou le Double Clawshot qui vous permettent de tirer à une vitesse vertigineuse d’un mur à l’autre – et même si courir comme un loup n’était pas aussi engageant que l’épée et l’arc habituels de Link. combat, il a certainement secoué les choses.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron sur N64 était un excellent jeu de tir d’arcade qui vous mettait dans le cockpit d’une X-Wing, d’une A-Wing et plus, vous emmenant dans une variété de lieux situés dans l’univers Star Wars. Dans Rogue Leader, le développeur Factor 5 a placé son objectif plus haut et a essayé de faire correspondre exactement le cinéma et le son des films, de la façon dont les moteurs X-Wing sont allumés au son des tours laser à la surface de l’étoile de la mort.. 

Étant donné qu’il s’agit d’un jeu de 18 ans, il est toujours si proche des films que vous connaissez à l’intérieur comme à l’extérieur. Son niveau d’ouverture, l’attaque de l’étoile de la mort, imite si bien la sensation de ce set. Les efforts ultérieurs comme les batailles de Hoth et d’Endor sont également agréablement proches de la réalité. Rogue Leader est toujours un jeu Star Wars de premier plan, même s’il a conservé les pointes de difficulté bizarres de son prédécesseur.

La troisième entrée, Rebel Strike, a aussi ses moments, mais les sections à pied défectueuses en font le jeu le moins important.

Super Mario Sunshine

Les jeux Mario sont déjà assez fous, mais Super Mario Sunshine ressemble toujours beaucoup à sa propre bête. Le mécanisme de base de Sunshine – un jet d’eau attaché à votre dos, que vous pouvez utiliser pour pulvériser, planer ou lancer des roquettes dans le ciel – offre un moyen incroyablement amusant d’interagir avec les ennemis, d’irriter les citadins et de naviguer sur la plateforme à grande échelle de ce jeu 3D ambitieux. Bien sûr, vous nettoyez essentiellement les graffitis la plupart du temps, mais n’est-il pas agréable de nettoyer à nouveau une belle île?

Comme le jeu qui a présenté Bowser Jr – en tant qu’artiste incompris, rien de moins – nous a donné des combats de boss passionnants sur des montagnes russes à grande vitesse, des courses de méduses et les enjeux dramatiques d’un plombier essayant simplement de profiter de ses vacances de merde, c’est certainement un jeu Mario à revisiter.

Traversée d’animaux

Animal Crossing est sorti sur le N64 au Japon, avant d’être mis à niveau et reconditionné pour le GameCube un peu plus tard. Cette simulation de vie calme est devenue un succès inattendu, les joueurs s’installant dans un village rempli de belles créatures animales avec lesquelles interagir. Ils embellissent leur maison avec des meubles et même des jeux NES jouables. 

Ce n’est pas la version que nous recommandons de jouer aujourd’hui – la version Switch, New Horizons, est celle qui sera disponible en 2020 – mais ce jeu était extrêmement important pour Nintendo. Il a atterri juste au moment où les jeux se sont éloignés des genres existants, et il n’est pas surprenant que les joueurs soient extrêmement investis dans Animal Crossing toutes ces années plus tard.. 

Resident Evil Remake

Le GameCube était la console à posséder si vous vraiment aimé Resident Evil. En plus d’offrir des rééditions de Resident Evil 2, 3 et Code Veronica, il abritait trois jeux exclusifs Resident Evil – Resident Evil 4 (bien qu’il ait finalement fini sur PS2), Resident Evil 0 et ce remake du premier entrée dans la série.

Bien qu’il n’ait été créé qu’une génération plus tard, il s’agissait d’une refonte audiovisuelle importante de ce premier jeu, amplifiant chaque rencontre ennemie et mettant le morceau en quelque chose de plus effrayant. À bien des égards, c’est le jeu qui a établi les règles de la refonte efficace d’un classique – Capcom a suivi les rythmes de la PlayStation originale tout en renversant les attentes des joueurs. C’est la même approche qui a fait de Resident Evil 2 Remake un succès retentissant.

Vous pouvez déjà obtenir celui-ci sur Switch, et à peu près toutes les autres consoles de nos jours.

Resident Evil 4

Celui-ci est déjà sur Nintendo Switch aussi, et c’est toujours un plaisir de jouer aujourd’hui.

Toute la lignée des tireurs modernes à la troisième personne remonte à Resident Evil 4. Cette visée par-dessus l’épaule a été directement tirée du jeu et a trouvé sa place dans Gears of War, GTA 4 et tout ce qui allait suivre. Même si ce n’est pas si effrayant par rapport aux jeux Resi précédents – bien qu’il ait certainement ses moments, si vous avez déjà essayé de tirer sur le lac près du début de ce jeu – c’est une classe de maître dans la conception de pièces. 

Vous incarnez l’agent Leon S Kennedy, qui est envoyé dans une chaîne de montagnes en Espagne pour récupérer la fille du président d’un groupe de fanatiques, y compris un petit démon qui s’habille comme Napoléon. 

Ce qui est fascinant dans ce jeu, c’est à quel point il vous surprend à chaque tour: vous survivez d’abord à une attaque de zombies pendant que vous êtes barricadé dans une maison sans nulle part où fuir. Ensuite, vous combattez un ennemi qui ne réagit qu’au bruit, ce qui rend les coups de feu potentiellement mortels pour vous. Et puis le jeu lance un nouveau type d’ennemi appelé régénérateurs à Leon, et ils ne peuvent être tués qu’en utilisant une lunette d’imagerie thermique pour rechercher leurs organes et les sniper. 

De nouveaux emplacements entraînent des menaces supplémentaires, des combats de boss bien construits et les seuls événements rapides à écraser les boutons de l’histoire qui ne sont pas une perte de temps totale. Maintenant, vous pouvez y jouer sur presque toutes les consoles.

  • Les meilleurs jeux 3DS