Meilleurs jeux GBA: 20 classiques que nous voulons jouer sur Nintendo Switch

Vous cherchez les meilleurs jeux GBA? Le Game Boy Advance n’était pas le plus grand ordinateur de poche de Nintendo, mais il se vendait très bien, avait une grande bibliothèque de titres et avait une histoire fascinante en tant que matériel. L’unité de lancement avait un écran à peine visible, tandis que la version SP suivante introduisait un rétro-éclairage et une coquille de palourde. Enfin, avant la génération, Nintendo a présenté la GBA Micro, une console suffisamment petite pour perdre le côté de votre canapé. Chaque itération était radicalement différente de la précédente, et tous sauf le Micro étaient rétrocompatibles avec les jeux Game Boy et Game Boy Color originaux, aussi.

La GBA a présenté un certain nombre de séries clés au public occidental, notamment Advance Wars et Fire Emblem. C’était également une mise à niveau suffisamment puissante par rapport au Game Boy pour que Nintendo et d’autres éditeurs puissent porter une multitude de leurs jeux SNES bien-aimés sur le système, ce qui a donné à sa bibliothèque un coup de pouce significatif..

La DS, sortie quelques années plus tard, serait rétrocompatible avec le système. Si vous voulez jouer à ces jeux maintenant, la DS Lite pourrait être votre meilleur pari, ou vous pourriez même vouloir saisir le prochain ordinateur de poche premium le Poche analogique, qui sera compatible avec tous les jeux Game Boy. Vous pouvez également consulter la liste des jeux GBA disponibles sur Wii U, qui est étonnamment étendue. J’espère que nous verrons ces jeux sur Nintendo Switch Online un jour également.

Voici donc notre liste des meilleurs jeux GBA.

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WarioWare, Inc: Mega Micro-Jeux!

(Crédit d’image: Nintendo)

WarioWare est une rafale de jeux de 5 secondes. Attrapez le toast en sortant du grille-pain! Équilibrez les pizzas sur un monocycle! Déplacez Link dans une grotte! Ce sont de petits morceaux de jeux avec un objectif, joués l’un après l’autre dans un ordre aléatoire, et il présente Nintendo à son meilleur inventif.

Bien que vous souhaitiez peut-être envisager d’obtenir WarioWare Gold sur 3DS, qui compile les meilleurs microgames de la série en une seule compilation agréable, aucune collection GBA ne devrait être sans le premier jeu WarioWare.

Advance Wars

(Crédit d’image: Nintendo)

Advance Wars peut être un jeu de stratégie parfait pour la portée de la GBA: vous incarnez un commandant scrappy conduisant votre armée dans un combat moderne, mais sur un système au tour par tour qui vous permet de planifier des mouvements à votre rythme. Les petites cartes colorées égayent le ton et permettent de voir facilement les caractéristiques du terrain, tandis que les unités militaires ont l’air redoutables mais mignonnes dans le style d’animation cerise et chibi-ish du jeu.

Mais ne vous laissez pas tromper par ses fonctionnalités de la taille d’une pinte: Advance Wars a toute l’action incroyable dont vous avez besoin avec un ensemble équilibré d’unités et de commandants (chacun avec leurs propres capacités et superpuissances) vous permettant de mener des batailles à votre façon. L’histoire est assez moyenne, bien que optimiste et agréable, avec un assortiment de personnages colorés et loufoques. Mieux encore, vous pouvez jouer contre vos amis – même sur le même appareil en faisant passer la GBA d’avant en arrière entre les tours.

soleil d’Or

(Crédit d’image: Nintendo)

Golden Sun du développeur Camelot Software était – et est toujours – un chef-d’œuvre JRPG qui reprend les meilleures mécaniques de Final Fantasy mais condense le récit en quelque chose de plus agréable pour les publics jeunes et moins jeunes. Pour les joueurs plus âgés, trouver tous les Djinn (esprits élémentaires qui peuvent être invoqués pour des dégâts spéciaux) a fourni un défi supplémentaire, tandis que les plus jeunes joueurs pouvaient passer à travers en broyant et améliorant leur armure.

L’élaboration d’un monde à la fois accessible et stimulant a pris simultanément 18 mois aux développeurs – un temps de développement plus long que de nombreux autres jeux GBA réalisés à l’époque – mais le travail supplémentaire a clairement payé pour l’un des meilleurs jeux de l’ordinateur de poche..

Final Fantasy Tactics Advance

(Crédit d’image: Square Enix)

Si vous recherchez le meilleur jeu Final Fantasy de la GBA, vous le trouverez dans Final Fantasy Tactics Advance. Cette ramification tactique RPG de la série principale se déroule à Ivalice (un paramètre qui sera ensuite utilisé par Final Fantasy XII) dans divers endroits topographiquement uniques. Vous placerez chacun de ces emplacements vous-même – créant essentiellement votre propre monde de jeu unique – et chacun servira de champ de bataille qui a des juges qui ont leurs propres règles et règlements. Gagner chaque bataille nécessitait une préparation appropriée en analysant ces règles et en trouvant le meilleur casting de personnages approprié en fonction de l’environnement – ce qui rendait chaque bataille extrêmement différente de la dernière..

Tout aussi intéressant que le système de combat, FFTA vous a permis de recruter des personnages dans le pub pour constituer votre liste de guilde, puis de les spécialiser dans plus de deux douzaines de classes. Les compétences de chaque classe ont été enseignées en utilisant diverses armes et il n’y avait pas de limite supérieure au nombre de compétences qu’un personnage pouvait apprendre. Plus tard dans le jeu, des environnements tels que les champs de bataille Jagged durs comme des clous pourraient potentiellement causer la mort permanente des personnages, ce qui a contribué à donner un peu de poids à ces dernières batailles. Dans l’ensemble, c’est un classique intemporel que nous espérons revoir sur la Nintendo Switch à un moment donné de sa vie.

La légende de Zelda: la casquette Minish

(Crédit d’image: Nintendo)

C’est une parodie que lorsque le classement des meilleurs jeux de Zelda est discuté, The Minish Cap obtient à peine une mention. C’est peut-être parce que c’est un titre réservé aux ordinateurs de poche. C’est peut-être parce que c’est l’un des rares jeux Zelda à être créé par une équipe de développement en dehors de Nintendo – dans ce cas, Capcom a pris les rênes, comme il l’a fait avec les jeux Oracles sur GBC. Quel que soit le raisonnement, il est injuste – nous dirions que The Minish Cap est parmi les meilleurs jeux Legend of Zelda jamais sortis pour un ordinateur de poche.

Il parvient parfaitement à distiller la magie des jeux descendants de Zelda dans une forme portable, avec un excellent design de donjon, de superbes objets et pouvoirs à collecter, et un mécanisme de changement de taille vraiment amusant qui voit Link rétrécir et grandir pour visiter la pinte. monde de la taille du peuple Picori. Shoutout va également à Ezlo, le chapeau parlant de Link tout au long de l’aventure, aussi grand compagnon que Navi avant lui ou Midna après.

Mario Kart: Super Circuit

(Crédit d’image: Nintendo)

Alors que le Game Boy et le Game Boy Color avaient beaucoup d’entrées ambitieuses dans les séries qui culminaient sur SNES, comme les jeux Mario Land ou Link’s Awakening, Mario Kart était toujours hors de portée du portable. C’est pourquoi Super Circuit était si important: c’était une expérience complète de Mario Kart traduite en ordinateur de poche, présentée dans un style d’effet sprite / 3D similaire à l’original SNES.

Vous courez autour de pistes Mario à thème, en essayant d’éliminer d’autres coureurs avec des objets comme des obus rouges et des bombes. La formule de Mario Kart ne déçoit jamais, et cette entrée GBA était l’un des jeux les plus populaires du système. Quatre joueurs pourraient également rivaliser avec un câble de liaison, reproduisant l’expérience classique de la console Mario Kart sur un écran plus petit. Alors que le dernier Mario Kart DS l’a dépassé, assurez-vous de le ramasser si vous commencez une collection GBA.

Emblème du feu

(Crédit d’image: Nintendo)

Le premier Fire Emblem sorti en Occident était en fait la septième entrée de la série. Le statut à succès de Advance Wars d’Intelligent Systems, qui présentait des similitudes dans son combat, aurait stimulé l’intérêt de Nintendo pour sortir la série de RPG tactique basée sur la grille hors du Japon. Étrangement, nous sommes maintenant dans un monde où Fire Emblem est énorme et Advance Wars est en sommeil depuis plus d’une décennie.

Cette première entrée contient tout ce que les gens aiment encore dans la série aujourd’hui: des combats complexes basés sur la grille, des personnages que vous aimez vraiment et qui perdurent. Vous devriez probablement commencer par Awakening sur 3DS ou Three Houses on Switch si vous voulez entrer dans la série maintenant, cependant.

Astro Boy: facteur oméga

(Crédit d’image: Sega)

Jamais entendu parler d’Astro Boy, l’une des créations de mangas les plus célèbres de tous les temps? Je m’en fiche à propos d’Astro Boy? Ça n’a pas d’importance. C’est le meilleur jeu de tir 2D à défilement horizontal sur GBA, et il est assez facile pour que tout le monde puisse y jouer, ce qui ne peut pas être dit pour tous les excellents jeux de shoot-’em-up du développeur Treasure.

En adaptant de nombreux éléments du manga et en présentant une histoire étonnamment bien intégrée, vous devez terminer Omega Factor plusieurs fois pour voir la vraie fin, découvrir des niveaux cachés et d’autres secrets alors que vous essayez de sauver le monde. Clairement, beaucoup d’amour pour le matériel source est entré dans ce jeu, mais ce sont les fantastiques prises de vue 2D et les beaux visuels qui en font un titre incontournable.

Tony Hawk’s Pro Skater 2

(Crédit d’image: Activision)

Il fut un temps où tout le monde avait une planche à ses pieds. Grinding, kick-flips et Ollies étaient le nom du jeu, et tout cela grâce à la légende du patinage Tony Hawk et à la superbe série de jeux du développeur Neversoft Entertainment.

Tony Hawk a inspiré une génération à essayer le skateboard pour la toute première fois, et le Pro Skater 2 pour GBA de Tony Hawk a poursuivi la séquence rouge ardente de la série. L’action de patinage 3D est merveilleusement passée à l’ordinateur de poche de Nintendo, adoptant un look isométrique en 3D qui représentait fidèlement les versions console du jeu..

Tout ce que les joueurs adoraient dans les jeux de Tony Hawk était intact dans la version GBA, avec des half-pipes à monter, des rails à broyer et un nombre complet de tours. La seule déception a été l’absence des bandes sonores classiques des versions console.

Metroid Fusion

(Crédit d’image: Nintendo)

En mettant le Metroid dans «Metroidvania», la série classique de Nintendo est revenue à ses racines avec la Metroid Fusion acclamée par la critique. Une palette de couleurs accrocheuses et vibrantes a marqué un changement radical pour les aventures auparavant monotones de Samus Aran et a contribué à donner une nouvelle vie au monde de la science-fiction pour le plaisir des joueurs. Metroid Fusion a également eu une plus grande concentration narrative que les jeux précédents, alors que Samus tente de récupérer ses capacités et de surmonter une menace parasitaire connue sous le nom de X.

Dans la mode typique de Metroid, l’exploration et les power-ups occupent une place centrale lorsque vous naviguez dans des niveaux labyrinthiques remplis de créatures hostiles et de boss durs à cuire. Les zones précédemment restreintes deviennent disponibles avec la bonne mise sous tension, et il a toujours été très satisfaisant de revenir sur les sections plus anciennes qui étaient auparavant hors de portée.

Final Fantasy VI Advance

(Crédit d’image: Square Enix)

Nous pourrions remplir toute cette liste avec des rééditions SNES, car la GBA en avait tellement. Mais la série Final Fantasy de Square a eu une course particulièrement solide sur GBA, car I, II, IV, V et VI sont tous arrivés sur le système en bonne forme, avec le Tactics Advance susmentionné.

Final Fantasy VI Advance est très cher à acheter maintenant parce que c’était l’un des derniers jeux sortis sur le système, mais c’était un ajustement parfait pour l’ordinateur de poche de Nintendo. Autre que peut-être Chrono Trigger, c’est sans doute le RPG 2D définitif de Square, une aventure magnifique et dramatique se déroulant dans un monde imprégné de steampunk avec une histoire vraiment géniale. Cela avait l’air fantastique sur ce petit écran, et bien que le son de la version originale de SNES ait été trop compromis pour certains fans, c’était un ajout de dernière génération essentiel à la bibliothèque de la console.

Pokémon rubis, saphir et émeraude

(Crédit d’image: Nintendo / The Pokemon Company)

Après l’éclatement de popularité initial de Pokémon à la fin des années 90, il s’est un peu éteint au début de la prochaine décennie, même si la série a encore changé d’énormes nombres. Pokémon Ruby et Sapphire ont été les premiers titres GBA, tandis que la troisième version améliorée du jeu de style jaune, Emerald, est arrivée quelques années plus tard..

Ruby et Sapphire ont apporté des doubles batailles à la série ainsi que 135 nouvelles créatures, y compris un tas de légendaires soignés comme Latios et Latias. Les deux ont reçu des remakes 3DS complets et magnifiques en 2014, ce qui est la meilleure façon de les apprécier pour les curieux. Ces jeux ne représentent pas exactement la meilleure heure de la série, mais ils ont montré que Pokémon était bien plus qu’une mode, et sur GBA, ils sont venus avec un adaptateur sans fil pour un échange facile et des combats entre consoles.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

(Crédit d’image: Nintendo)

Malgré le choix de la convention de dénomination la plus longue possible pour ces rééditions de jeux Mario classiques, les titres Mario Advance ont donné aux nouveaux joueurs la chance de découvrir les plus grands succès 2D du plombier de plate-forme.

Nous venons d’en sélectionner un pour représenter toute la sous-série, ici, car Super Mario World se sent toujours comme le jeu de Mario 2D définitif pour nous, mais nous serions tout aussi heureux de donner cette place à Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 ou l’île de Yoshi.

La légende de Zelda: un lien vers le passé et quatre épées

(Crédit d’image: Nintendo)

Alors que le Game Boy pouvait gérer Link’s Awakening, une version spécifique au système de Zelda qui traduisait les éléments clés de A Link to the Past sur l’ordinateur de poche à faible puissance, les gens devaient attendre le GBA pour obtenir le classique SNES en déplacement. Si vous ne l’avez jamais joué, c’est toujours le Zelda 2D définitif, avec de nombreux éléments que les joueurs adoreraient plus tard dans Ocarina of Time provenant de ce jeu alors que les joueurs voyageaient à travers deux versions différentes d’Hyrule.

De nos jours, il est probablement plus facile de jouer à A Link to the Past via Nintendo Switch Online, mais cette version GBA est également venue avec l’aventure coopérative Zelda Four Swords. C’était un régal pour quiconque a la chance de connaître trois amis avec des GBA et des copies du jeu au début des années 2000 (qui, pour être honnête, était probablement un petit nombre de personnes).

Sonic Advance 2

(Crédit d’image: Sega)

Vous rappelez-vous à quel point c’était grave quand Sega a arrêté la production de Dreamcast et commencé à créer des jeux pour les consoles Nintendo? Les jeux Sonic Advance étaient tranquillement l’un des meilleurs représentants de ce changement, à part peut-être Skies of Arcadia et F-Zero GX sur GameCube. Ils ont ramené Sonic à ses racines 2D au rythme rapide pour la première fois depuis le jeu Neo Geo’s Pocket Adventure.

Bien que l’original Sonic Advance ait été le mieux évalué des trois, nos meilleurs souvenirs sont du deuxième jeu supérieur. Ils sont tous assez bon marché à trouver sur eBay ces jours-ci, cependant, et ils ont toujours l’air fantastiques sur GBA SP ou Micro.

Pokémon FireRed et LeafGreen

(Crédit d’image: Nintendo)

Nous obtenons des remakes Pokémon une fois par génération, maintenant, et ils ont commencé avec cette paire de classiques Game Boy révisés. FireRed et LeafGreen permettent aux joueurs de revivre le voyage de Pallet Town à affronter les Elite Four, tout en leur permettant d’échanger des créatures avec Ruby et Sapphire une fois que les joueurs ont obtenu le Pokédex National.

Ces remakes seraient dépassés par Pokémon SoulSilver et HeartGold sur DS dans leur quantité de contenu, mais le pixel art dans ces versions a toujours l’air fantastique.

Mario & Luigi: Superstar Saga

(Crédit d’image: Nintendo)

Le premier jeu de la longue série, Mario & Luigi: Superstar Saga est un jeu de rôle hilarant qui a une fois de plus prouvé que Nintendo a un sens de l’humour méchant. Le jeu est rempli de fan-service et de personnages reconnaissables de l’univers Super Mario, et l’action à l’écran ne déçoit pas non plus.

Vous prenez le contrôle des frères sportifs de la salopette alors qu’ils s’aventurent au-delà du royaume des champignons pour résoudre des énigmes et participer à des batailles fous contre des ennemis tout aussi bizarres. La torsion est que vous devrez faire attention aux schémas d’attaque de l’ennemi et synchroniser vos réactions juste pour obtenir de puissants contre-coups.

Récemment refait pour Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga est un jeu incontournable pour les fans de Mario qui veulent découvrir un jeu de rôle fantastique avec une rotation par excellence intelligente sur la formule.

Castlevania: Aria of Sorrow

(Crédit d’image: Konami)

La légion de chasseurs de Dracula de Konami pourrait vraiment compter sur le GBA, qui avait trois défileurs latéraux Castlevania 2D originaux qui tiennent jusqu’à ce jour. Alors que Castlevania: Harmony of Dissonance et Circle of the Moon étaient bons, Aria of Sorrow était la troisième et la plus polie de la série.

Cela nous a donné de grands patrons qui ont repris l’écran de 2,9 pouces de ce Game Boy, plus de variété d’armes, pas seulement le fouet du début à la fin, et la possibilité d’échanger des âmes collectées avec des amis via le système de liaison GBA. Les développeurs ont également trouvé un moyen d’ajouter de la bonne musique, une rareté sur le système de cartouches de Nintendo si limité en mémoire.

Ninja Five-O

Il y a une raison pour laquelle ce jeu dure plus de 200 $ (160 £, 320 $ AU) sur eBay maintenant. C’est l’un des défileurs latéraux méconnus de la GBA, même si nous avons trouvé que sa prémisse de flic ninja était complètement farfelue en 2003 (et le fait encore aujourd’hui). Le gameplay se présente comme un substitut de Ninja Gaiden sur l’ordinateur de poche Nintendo qui n’a jamais eu la série d’action la plus célèbre.

On vous a donné une longue épée, un tas d’étoiles ninja et un grappin de type commando bionique pour vous déplacer dans les niveaux 2D et éliminer les ennemis. Cependant, vous ne pouviez pas simplement parcourir les 20 niveaux comme tant d’autres jeux de beat-em-up. Les méchants se protégeaient régulièrement avec des otages innocents que vous deviez sauver, donc cela offrait de la complexité dans chaque image, avant même que vous ne vous lanciez dans les combats de boss épiques.

Jurassic Park 3: Island Attack

Il n’y a pas vraiment de grands jeux Jurassic Park. Comment cela a pu se réaliser est au-delà de toute croyance – c’est une franchise de plusieurs milliards de dollars sur les dinosaures déchaînés ressuscités, pour pleurer à haute voix! C’est comme si quelqu’un avait raté la conférence sur les concepts de jeu 101 en regardant les licences hollywoodiennes pour acheter et gamifier.

Nous nous éloignons, car, en fait, la Game Boy Advance avait au moins un assez bon jeu Jurassic Park sous la forme de Island Attack. Un jeu incroyablement ambitieux pour un titre de poche 16 bits, c’est un jeu d’action isométrique très vaguement basé sur le troisième film de Jurassic Park. Il a des dinosaures spinosaurus remplis d’écran, des rapaces menaçants et même une poursuite en moto. Il est à la fois incroyablement résistant et incroyablement court, mais sa mécanique Resident Evil-lite est étonnamment bien exécutée.

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