Kingdom Hearts 3 Commentaire

En tant que fan passionné, j’ai passé beaucoup de temps à défendre la série Kingdom Hearts auprès de ceux qui ne comprennent tout simplement pas et à trouver la perspective d’un jeu associant deux mondes aussi différents que Final Fantasy et Disney. ridicule. « Donc, tes acolytes sont Donald Duck et Dingo? », Ils se renfrognaient quand je me passionnais pour Kingdom Hearts 3. « Et cela est destiné aux adultes? » Cela devient vite fatigant.

J’ai juré que j’écrirais un article sur Kingdom Hearts qui serait la pièce définitive sur la raison pour laquelle tout le monde devrait en jouer; une pièce qui ébranlerait émotionnellement chaque spectateur au cœur et ferait taire son insolent anti-Mickey Waffling. Je n’ai pas écrit ce texte – et je ne dois surtout pas à quiconque d’expliquer pourquoi Kingdom Hearts est si important pour moi – mais, pour l’amour de Minnie, j’essaierai de vous expliquer brièvement ici.

Quand j’étais enfant, mes parents m’emmenaient faire des promenades dans une forêt non loin de notre maison. Après avoir chaussé mes bottes en caoutchouc, ma veste et mon bonnet à pompons, nous avons croisé les feuilles du bois pour ramasser des bâtons en chemin.

À la fin de la promenade, les bras liés à ma plus belle collection de bâtons, nous nous arrêtions devant un petit pont délabré au-dessus d’une rivière. Nous nous alignions côte à côte au bord du pont et choisissions notre bâton préféré. Sur le compte de trois, nous jetions notre bâton dans la rivière, avant de nous précipiter de l’autre côté du pont pour voir dont le bâton avait émergé en premier.

Le jeu s’appelle Pooh Sticks et est basé sur un jeu joué par Winnie et ses amis dans l’un des films, des livres ou quelque chose du genre. Quand j’étais enfant, regarder mon bâton sortir victorieux était une fin satisfaisante pour l’excursion. C’était une tradition familiale jusqu’à ce que mes parents divorcent quelques années plus tard.

Des années plus tard, je me suis retrouvé à jouer à Kingdom Hearts pour la première fois, à la fois 1 et 2. C’était un trajet amusant et sain du début, insouciant et un peu bête, jusqu’à ce que je me rende à Hundred Acre Wood et que je rencontre Winnie the Pooh. . Ours avec moi (jeu de mots entièrement prévu)…

Le site du stupide ours jaune dans son crop top rouge m’a réveillé quelque chose, des souvenirs des bâtons et de la forêt, des souvenirs de mon enfance que j’avais enfermés pendant des années dans la poitrine que nous réservons pour de telles choses: votre peluche préférée , l’odeur de la cuisson de mamie… et de Pooh Sticks.

Dix ans plus tard, Kingdom Hearts 3 m’a permis de revenir à Hundred Acre Wood, le ridicule ours jaune et le souvenir de ce vieux pont que nous avons jeté au large.

Fables et contes de fées

Malgré le charme évident et le bien-être général des projets de la série Kingdom Hearts, l’histoire la plus rebutante pour les nouveaux joueurs est sans aucun doute l’histoire complexe et, honnêtement, ce n’est pas une surprise. La saga en plusieurs parties se déroule sur plusieurs générations et implique plusieurs personnages (dont certains sont identiques, mais sans cœur, ni avec cœur, ni dans le même cœur … qui sait).

En tant que personne ayant joué à la fois à Kingdom Hearts I et II et se considérant comme une fan de longue date, j’ai senti que j’avais une connaissance assez solide de la tradition de la série – mais c’est devenu évident dès le moment où j’ai mis les pieds dans Kingdom Hearts 3. était.

Si je devais faire quelque chose que je recommanderais avant de commencer le dernier ajout de la série, ce serait de jouer non seulement aux deux premiers jeux, mais aussi à Kingdom Hearts: Birth by Sleep (au moins). Une grande partie de l’histoire implique des personnages de ce titre, et cela vous évitera d’essayer de chercher sur Google ce qui se passe une fois que vous avez commencé, comme je le devais.

Il y a beaucoup d’hommes menaçants, épineux, aux cheveux blancs dans des manteaux, et plusieurs personnages qui se ressemblent beaucoup, donc commencer par approfondir l’histoire est probablement une bonne stratégie. Si tout cela vous semble trop de travail, alors nous sommes ici pour le décomposer le plus succinctement possible en un paragraphe – du moins où l’histoire se situe lorsque vous commencez à Kingdom Hearts 3.

Donc, Maître Xehanort, le protagoniste principal de la série – facile à identifier, puisqu’il s’agit du vieil homme chauve, à tête d’œuf chauve, avec un bouc et un sourire menaçant – est de retour et envisage de déclencher une nouvelle guerre de Keyblade entre les sept gardiens de la lumière (les bons) et les chercheurs d’ombres de l’Organisation XIII (les méchants) en forgeant une arme légendaire appelée X-blade.

Essentiellement, Xehanort est un peu sournois et veut plonger le monde dans le noir. C’est beaucoup plus compliqué que cela, mais c’est l’essentiel.

Dans Kingdom Hearts 3, vous incarnez le jeune maître de Keyblade, Sora, avec lequel vous serez assez familier si vous avez joué les titres précédents. Sora sauve le monde de Xehanort et des sans-cœur (êtres des ténèbres), mais il ne pourrait le faire sans ses fidèles acolytes: Donald Duck et Dingo.

Quoi qu’il en soit, comme Xehanort veut opposer les Gardiens de la Lumière aux Chercheurs des ténèbres, il appartient à Sora et à ses amis de choisir sept Gardiens de la Lumière pour la bataille, sinon Xehanort prendra plutôt sept cœurs innocents. En bref, c’est là que commence Kingdom Hearts 3, vous commencez à rechercher des maîtres Keyblade perdus qui peuvent servir de gardiens de la lumière dans la guerre des Keyblades. Encore avec moi? Bien.

Zéro à héro

Malheureusement, Kingdom Hearts 3 ne vous explique pas vraiment l’histoire, mais se contente de montrer un montage des événements à ce jour sans aucun dialogue – bien que les morceaux de Hikaru Utada soient fascinants. Au lieu de cela, vous êtes directement projeté dans les profondeurs et chargé par Maître Yen Sid (rappelez-vous le sorcier de Fantasia?) De retrouver la force de Sora et de retrouver trois détenteurs de Keyblade égarés il y a plus de dix ans: Aqua, Ventus et Terra. Vous saurez si ces trois personnes ont joué à Birth by Sleep – ce n’était pas mon cas.

Cela vous mène immédiatement à vous aventurer dans votre premier monde inspiré par Disney: Olympus (alias la maison d’Hercules). À partir du moment où Sora et ses amis sont tombés dans le niveau grec, il est clair que Square Enix a définitivement amélioré son jeu. Cela est compréhensible étant donné que Kingdom Hearts 2 a sorti un film horrible il ya 14 ans, mais c’est aussi impressionnant, c’est presque comme de sauter dans une version interactive des films avec lesquels nous avons grandi. Qu’il s’agisse d’environnements incroyablement vibrants ou du retour des acteurs de la voix d’origine des personnages, c’est une étreinte bienvenue, à la suite de cette introduction déroutante. Rien ne vous met à l’aise comme les tons sarcastiques de James Woods comme Hadès.

Olympus nous donne également l’occasion d’essayer certaines des nouvelles mécaniques de qualité de vie et de combat telles que le freerunning, les changements de forme et les attractions. Certains des claviers que vous obtenez lors de vos voyages peuvent changer de forme. Chaque Keyblade a ses propres formulaires uniques. En activant ce logiciel, vous pouvez accéder à différents combos, à la magie et à un nouveau mouvement de finition. Chaque échange de formation (et chaque clé) a ses propres capacités spécialisées, ce qui le rend meilleur en défense, en magie ou en force. Cela vous donne un peu plus de contrôle sur votre style de combat.

Mais si vous préférez une approche moins subtile, les attractions ou les attaques d’équipe peuvent vous intéresser. Les attaques d’équipe vous permettent de vous associer à Donald et Dingo pour lancer un assaut dévastateur sur des ennemis. Elles peuvent également s’étendre aux personnages que vous rencontrerez en chemin, tels que Rapunzel et Flynn de Tangled, Hercules, Woody et Buzz. Cependant, les attractions sont le véritable spectacle, tant en termes de dommages causés par l’ennemi que visuellement. Les attractions peuvent être déclenchées lorsque vous frappez un ennemi entouré d’un cercle vert; cela conduit ensuite à une attaque à grande échelle basée sur une balade dans un parc à thème Disney. Par exemple, l’attraction des bateaux pirates vous invite à faire appel à un immense bateau pirate coloré (surprise, hein?) Qui renverse tous les ennemis se trouvant à sa portée.

Cependant, le freerunning est potentiellement notre nouvelle fonctionnalité préférée, offrant à Sora la possibilité de grimper à tout moment. Bien que cela puisse sembler être un petit changement, cela ouvre les mondes beaucoup plus qu’avant. Par exemple, bien que nous ayons déjà visité Twilight Town dans des titres précédents de Kingdom Hearts, le fait de pouvoir chercher des coffres et des secrets au sommet des bâtiments ajoute un facteur de rejouabilité qui manquait potentiellement auparavant. Et en parlant de rejouabilité…

Vers l’infini et au-delà

Kingdom Hearts 3 a ajouté une série de missions secondaires et de défis insolites que vous pouvez relever pendant votre voyage épique pour sauver le monde. Photographier tous les emblèmes chanceux cachés (symboles Mickey Mouse) est sans doute l’une des tâches les plus agréables à laquelle vous pouvez vous essayer, en particulier si vous êtes du genre super nerd Disney qui aime retrouver les Mickey cachés à Disney World. C’est une mission secondaire idiote, qui ne vous récompense pas dans l’ensemble du royaume, mais c’est une rupture amusante avec l’histoire principale et qui vous donne également une raison de revenir aux niveaux précédents.

C’est une option dont vous devriez absolument tirer parti, d’autant plus que Kingdom Hearts 3 semble avoir des niveaux plus longs, mais moins nombreux que jamais. Parmi les mondes (je ne souhaite pas tous les révéler) figurent Twilight Town, Andy’s Room, le royaume de Corona, Arandelle et Olympus.

Bien que chaque niveau soit époustouflant à sa manière (je ne pouvais pas m’empêcher d’être émerveillé par le monde vibrant et luxuriant du royaume de Corona), c’est une formule que j’aurais préféré rester telle quelle, bien qu’il s’agisse d’un problème personnel. préférence. L’accent mis sur la création de mondes moins nombreux mais plus approfondis peut être préférentiel pour les autres joueurs qui souhaitent passer plus de temps dans des mondes particuliers.

Si la photographie n’est pas votre point fort, vous préférerez peut-être rassembler les ingrédients de « Little Chef », alias Remy de Ratatouille, qui a ouvert un bistrot avec Scrooge McDuck à Twilight Town et qui a besoin de votre aide pour préparer des recettes. Ou peut-être voudrez-vous explorer au-delà du monde et prendre part à des batailles ressemblant à des envahisseurs de l’espace dans votre vaisseau Gummi, le moyen par lequel vous traverserez les mondes.

Laisser aller

Malgré tous les avantages de Kingdom Hearts 3, nous devons discuter des petits éléments qui le freinent. Le plus gros problème du titre (et de la série) est que son histoire compliquée le rend presque inaccessible aux nouveaux joueurs – on a presque l’impression de trop d’efforts pour faire un jeu sur Disney. Même pour moi, ce fut une lente combustion jusqu’à ce que je me sente comme dans un univers que je reconnaissais, mais une fois que cela a été de nouveau cliqué, je suis devenu accro.

Je me souviens d’avoir ressenti la même chose avec le premier jeu, mais les développeurs n’ont pas le luxe d’avoir un jeu qui «tourne bien» x nombre d’heures au minimum. Vous devez attirer votre public dès le début. Mon conseil serait de rester au jeu, mais commencez par les deux premiers titres de la série si vous voulez profiter pleinement de Kingdom Hearts 3.

D’autres problèmes incluent des problèmes de qualité de vie, tels que le fait de devoir sauvegarder manuellement à des endroits particuliers, de la musique répétitive et parfois des temps de réponse lents pour les contrôles.

Verdict

Kingdom Hearts 3 a tout ce que vous pouvez souhaiter d’un jeu Kingdom Hearts: charme, aventure, mondes vibrants à explorer et personnages Disney étranges avec lesquels vous pourrez interagir. Quatorze ans se sont écoulés depuis la sortie du dernier jeu principal de la franchise, et Square Enix a prouvé qu’une suite valait la peine d’attendre.

Cependant, si les fans de la série peuvent en être ravis, les nouveaux joueurs peuvent avoir du mal à comprendre l’histoire et la nature bizarre de Kingdom Hearts dans son ensemble. Mon conseil? Entrez sans idées préconçues et avec un sens de l’émerveillement enfantin, et essayez de ne pas trop penser à la raison pour laquelle Donald Duck est soudainement un mage.

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