Revue de Star Wars Jedi: Fallen Order

Informations de révision

Temps joué: 20 heures

Plateforme jouée: Xbox One X

nous’Nous attendons depuis longtemps un bon jeu Star Wars à un seul joueur. Il’Cela fait plus de 10 ans que The Force Unleashed et, avec l’extraordinaire Star Wars 1313 mis en conserve entre-temps,’La décennie a été difficile pour les fans qui ne demandent qu’à obtenir leurs gants sur un sabre laser virtuel..

Heureusement, Respawn Entertainment a finalement réussi à créer un jeu Star Wars inspiré par la narration, inspiré par Uncharted et Dark Souls, dans Fallen Order, qui s’est également intégré au canon officiel de l’univers..

Donc, étant donné la lourde meule autour de son cou, Fallen Order résiste-t-il à la pression ou finit-il par être une collection boueuse d’influences de tendance?

Un nouvel espoir?

C’est certain se sent comme un jeu Star Wars – mais il manque quelque chose (crédit image: Respawn Entertainment)

Une chose est sûre. Dès que vous commencez votre voyage, vous’Vous aurez l’impression que Fallen Order comprend et respecte les caractéristiques de Star Wars. Des détails matériels complexes et un cadrage cinématique couvrent chaque scène. Observez la pluie qui tombe et les piscines au fond d’un toit vibrant, et profitez d’une vue magnifique lorsque l’orchestre entre en scène.… il se sent très en phase avec les films et respectueux de la source.

Le score, en particulier, est extrêmement Star Wars, donnant même l’impression que des conversations sans importance’Cela vaut la peine d’être accordé. La séquence d’ouverture du jeu se distingue par la façon dont il présente Cal’s fonctionne parfaitement, mais peu de temps après, Fallen Order enfonce un commutateur et vous laisse tomber dans des environnements de style Metroidvania qui récompensent une exploration minutieuse. Malheureusement, il n’a pas fallu beaucoup de temps pour que nous ayons envie de plus de morceaux imprévisibles de Star Wars que le jeu met au premier plan.

La principale viande de Fallen Order est cette attrition solitaire et exploratoire contre le jeu.’Les ennemis les plus délicats, qui vont des stormtroopers aux fantastiques rats de tourbière et aux mécanismes de défense des tombes. Ils ont tous l’air de la pièce, mais les conceptions de personnage non-humanoïdes pourraient être de n’importe quelle âme et nous ne voudrions pas nous battre..

Tailler votre chemin à travers chaque planète donne l’impression de faire vos premiers pas dans Firelink Shrine, bien que le monde ne soit pas lié comme Lordran, mais plus traditionnellement divisé en mondes issus de la tradition de Star Wars. Certaines des planètes se fondent rapidement dans un palais de la jungle luxuriante, mais Dathomir et Kashyyyk se démarquent d’eux-mêmes compte tenu de la riche tradition qui se cache derrière eux. Nous avons apprécié comment Cal’Le navire s The Mantis sert une étoile du Nord et est visible dans certains endroits d’où vous’Re combats, ancrant votre position sur la carte. Il’s une belle touche.

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Une perturbation dans la force

Le combat de Fallen Order est excellent, mais nous souhaitons un peu plus d’exploration (Crédit image: EA)

Ce style déconnecté ne’Fallen Order n’a aucune faveur, mais il est utile d’élever les éléments Metroidvania du jeu, qui permettent de revenir sur chaque planète après coup avec de nouveaux pouvoirs. Cela vous permet de récupérer de nouveaux objets de collection ainsi que des compétences sophistiquées..

Une bonne partie du contexte qui se cache dans ces coins et recoins est bien écrite et ravira les fans inconditionnels, mais cela peut sembler un peu comme s’habiller pour le plaisir, étant donné la quantité de celle-ci. Peut-être que si Respawn régnait sur les objets de collection et les rendait plus spécialisés, ce serait plus gratifiant, mais il reste quelques tonnes d’améliorations cosmétiques inexplicables à trouver comme des couleurs de poncho et des poignées de sabre laser..

Il pâlit par rapport à Dark Souls’ narration archéologique via des descriptions d’objets et des artefacts. Finalement, nous avons simplement abandonné les objets de collection sauf s’ils avaient un bonus statistique lié à eux. Tout le reste me semblait inutile. Nous comprenons que Respawn doit trouver un moyen d’introduire les joueurs dans tous les coins et recoins, mais si’s juste là pour le plaisir alors pourquoi a-t-il besoin d’être là?

Le reste du jeu semble savourer dans le ‘Conception par soustraction’ style avec un magnifique HUD minimaliste et une approche pratique, c’est pourquoi ce choix de conception nous confond beaucoup. Un système d’engrenage a peut-être été mis au rebut ou jugé trop ambitieux, mais le but d’inciter les joueurs à explorer est de les récompenser avec quelque chose et, à moins que vous ne trouviez des éléments susceptibles de vous aider ou de faire écho aux traditions.’s, c’est un imbécile’s jeu.

Trop de cuisiniers Cantina

Nous souhaiterions avoir plus investi dans l’histoire de Fallen Order (Crédit image: Respawn Entertainment)

Comme vous pouvez l’imaginer, les parties Uncharted et Dark Souls de Fallen Order sont très disparates. À nos yeux, ils auraient dû être intrinsèquement liés si Fallen Order voulait être plus que la somme de ses influences, qu’il porte très fièrement à Cal’s manche de poncho.

Les animations d’escalade et le processus d’utilisation d’obstacles pour préparer et contraindre les battements d’histoire sont extraits d’Uncharted.’t être une mauvaise chose, nous attendions le moment où Fallen Order utiliserait ses sources stellaires pour aller au-delà des récits typiques de Naughty Dog. Il’s bon amusement, bien sûr, mais certains des accidents dangereux pourraient utiliser un peu de talent galactique.

En ce qui concerne les casse-têtes, le jeu propose quelques salles intéressantes, mais Fallen Order semble avoir un problème de signalisation. Vous pouvez facilement vous retrouver perdu ou coincé, frustré pendant un certain temps, même avec les astuces de votre charmant compagnon robot BD-1. Il y avait quelques casse-tête où nous avons trouvé la solution ou la zone suivante par erreur, le pire étant un tas de gravats que vous devez forcer pour atteindre la zone suivante – vous’Je ne savais pas que c’était là que vous deviez aller à moins de vous frotter Cal’s corps contre tous les murs.

Nous avons trouvé le combat frénétique et plus sanglant que Dark Souls, avec une quantité surprenante de travail effectué par la vibration haptique de la manette Xbox One. Vous pouvez sentir le poids de Cal’s sabre laser quand il’s se fendant entre les rats et les soldats, et la façon dont il sautille et secoue les ennemis au combat est aussi fluide que Sekiro.

Fallen Order propose des combats de type logiciel et une surprise bienvenue (Crédit image: Respawn Entertainment)

C’est facilement un ordre tombé’s meilleure offre et une surprise fantastique. Apprendre à démêler un ennemi avec son sabre laser et à combiner des capacités de force pour infliger des dégâts est vraiment amusant. De même, le reflet des coups de blaster n’a jamais semblé aussi satisfaisant, même si nous pensons que The Force Unleashed a encore du succès quand il s’agit de faire des ravages dans les arènes de combat géantes, Fallen Order ne vous permettant que de combattre de petits groupes à la fois..

Avec quatre niveaux de difficulté, le jeu est certainement plus accessible que Sekiro, mais il peut aussi’Ne trouvez pas un point milieu difficile comme le font les jeux FromSoftware. nous’J’ai principalement joué sur Jedi Master, mais à certains moments, cela me semble injuste, alors que Jedi Knight est beaucoup trop facile. Cela signifie que nous changions de difficulté lorsque le défi de l’ennemi a commencé à prendre de l’ampleur,’C’est vraiment ce que vous attendez d’un Soulslike, cela gêne la moitié du plaisir. le ‘feu’ le placement est également inefficace et, en général, vous pouvez simplement dépasser un groupe d’ennemis pour arriver à un point sûr et les masser par derrière. Juste avoir l’option est beaucoup trop tentant.

En ce qui concerne les performances, le jeu est difficile, même sur la Xbox One X, si bien que nous avons décidé de le conserver en mode Performance, une option indispensable qui permet de passer du jeu à 1080p et d’améliorer la cadence, caractéristique essentielle d’un jeu est vraiment une question de timing. Espérons que cela sera corrigé à l’avenir, mais pour le moment, le jeu fonctionne en deçà des performances habituelles, ce qui est particulièrement décevant pour un appareil conçu pour la technologie 4K inexploitée..

Mannequin Skywalker

Cal n’est certainement pas à la hauteur des précédents protagonistes de Star Wars (Crédit image: Respawn Entertainment)

Malheureusement, l’écriture est un peu prévisible et Cal Kestis est un protagoniste extrêmement terne. La façon dont il brandit son sabre laser dans une des premières parties du jeu après avoir perdu un ami est certes noble, mais complètement imprudente et incroyable. S’il se souciait d’être un fugitif, il l’aurait gardée sous poil et ne laisserait pas ses émotions le vaincre. Il’s un personnage émotionnellement prévisible et, incroyablement, l’une des premières choses qu’il fait dans le jeu est de prendre une guitare et de jouer les yeux fermés comme il le faisait’s un frère insupportable à une fête après.

Ce serait bien si l’histoire plus large pouvait l’entraîner, mais cela freine presque immédiatement les freins en ce qui concerne la prémisse du fugitif, vous envoyant dans une aventure à la recherche d’anciens secrets de Jedi. Il’s rien de plus qu’une excuse pour vous pousser à travers le jeu, et Cal est principalement sur le pied droit, ce qui ne semble pas naturel compte tenu de la façon dont son histoire est mise en scène..

Quoi’Le criminel est qu’avec l’une des propriétés les plus riches en traditions du monde, Fallen Order n’accepte pas les intrigues de l’intrigue véritablement ambitieuses. Il’s un héros’s voyage avec quelques rebondissements intéressants. L’inclusion de personnages appartenant à la tradition plus large de Star Wars et aux tentatives visant à extraire une partie de l’histoire de son emplacement est admirable, mais cela ne suffit pas.’t ont l’attrait émotionnel.

Le gameplay joyeux de la séquence d’ouverture semi-scriptée revient à certains endroits, notre préféré étant de libérer les esclaves wookies de Kashyyk, ce qui implique d’escalader un style AT-AT, Shadow of the Colossus. Malheureusement, ces moments arrivent de manière intermittente, ce qui rend tout le gameplay solitaire qui entoure les morceaux mis en scène. L’histoire elle-même est passable comme un jeu télévisé de Star Wars, mais nous réclamions quelque chose qui se tenait avec audace – semblable à BioWare.’s série KOTOR.

Malgré tous ses défauts, le problème est que nous avons continué à avancer et à relever le défi alors que Fallen Order augmentait la difficulté et nous envoyait dans une aventure interplanétaire. Si vous aimez les jeux d’âme ou les titres d’aventures comme Uncharted, Fallen Order vous semblera être un réconfort, en particulier si vous ignorez la paille et vous concentrez sur le perfectionnement de l’incroyable combat. Il’c’est juste dommage’s si sûr compte tenu de l’immense potentiel.

Verdict

(Crédit image: Respawn)

Fallen Order est un jeu fidèle de Star Wars avec une histoire sûre et des choix de conception déroutants, mais au cœur de l’expérience se trouve un casse-tête de plate-forme Souls-lite doté d’un système de combat vraiment fantastique. Respawn’s action-adventure réalise au mieux les rêves d’enfance de nombreux fans qui ont grandi et qui souhaitent brandir un sabre laser.’t rencontrer la barre fixée par l’univers cinématographique, il’s un side-car parfaitement complémentaire.

Si vous’d comme une aventure narrative solo dans un monde aimé (un gambit de plus en plus rare de nos jours),’s difficile de ne pas recommander Fallen Order en dépit de ses problèmes de performances actuels. La formule au cœur du jeu est très addictive et bien faite, même si beaucoup de ce qui l’entoure est décevant..

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