Wolfenstein: critique de Youngblood

Informations de révision

Plate-forme: PlayStation 4 Pro

Temps joué: 12 heures

« Très bien Jess, quel est le plan? » « Trouve notre père et… tue les Nazis! » Il ya maintenant une prémisse claire dans laquelle je peux entrer. Wolfenstein: Youngblood n’aborde jamais ses mots et n’excite jamais – c’est un jeu dans lequel vous transformez les fascistes en goo rouge et libérez Paris occupé dans une vision alternative des années 80 sous l’axe Axis.

Bien que le marketing le fasse ressembler à un rêve de fièvre synthwave, le jeu n’a pas grand-chose à voir avec la richesse de son décor ou de son environnement: plusieurs zones semblent être des restes du New Colossus. Nous avons trouvé très étrange à quel point le jeu manquait de la mise en scène de Paris. Il est juste de dire qu’ils croyaient que les nazis avaient supprimé toute trace de la culture française, mais rien ne laisse deviner ce qui aurait pu être un cadre riche au-delà de la tour Eiffel brutale et brutale, que les nazis ont transformée en une sorte de Doom Obelisk où ils mènent leur terrible affaire.

Youngblood marque un tournant pour la série grâce à un ensemble de nouvelles fonctionnalités courageuses, dont l’exploration coopérative et le monde ouvert. Ces choix de conception sont ambitieux, mais le jeu présente quelques instants de senior agaçants, grâce aux avancées courageuses loin de la linéarité.

Il pleut des hommes

(Crédit image: Bethesda)

Le point de contrôle est brutal – vous pourriez être l’un des objectifs les plus éloignés de la mission, mais si vous mourez, vous retournerez au début de la zone. Difficile mais juste, mais c’est surtout agaçant quand ce n’est pas votre faute, ou le taux de réapparition de l’ennemi devient tellement ridicule et accablant – sérieusement, nous avons commencé à nous demander comment la fiction expliquerait les centaines de nazis qui pleuvent du ciel chaque fois que nous tournons la tête, mais nous n’avons jamais vraiment eu de réponse convaincante. Youngblood se sent parfois très mal pour le plaisir de le faire, avec des ennemis spongieux qui entravent votre progression en raison de la résistance de chars – ce n’est pas amusant à vaincre!

Le combat de Wolfenstein que vous connaissez et aimez est toujours aussi amusant ici. Le jeu de tir est croustillant et réactif et, tout au long, il devient la force motrice du jeu, qui remue la plupart de ses nouvelles idées. Contrairement aux autres titres de la série, le système de mise à niveau complet nous a permis de ne plus avoir aucune raison d’utiliser autre chose que nos deux armes préférées au combat, ce qui nous a conduit à peu d’expérimentation.

« Le jeu de tir est croustillant et réactif, et tout au long de cela, il devient la force motrice du jeu, qui bouleverse la plupart de ses nouvelles idées. »

Un jeu de tir brille quand il vous fournit des moyens amusants d’exposer la faiblesse de l’ennemi et de l’éliminer, mais, avec l’ajout de barres de protection et de barres de défense Destiny-esque, il est plus important de les épuiser le plus rapidement possible. explosions rapides et sales des armes très dommageables.

Dès le début, dans une mission linéaire confinée, Youngblood taquine l’existence de généraux, d’intéressants combats de boss qui bousillent avec les règles d’engagement établies. Le premier général, vous combattez les zips autour de la pièce alors qu’ils étaient invisibles et tiraient au laser. Malheureusement, cet exploit prometteur ne se répète jamais au-delà du dernier boss, ce qui, bien que fantastique combat, nous a fait prendre conscience de la quantité de travail inutile que nous avions menés auparavant et de ce que le jeu aurait pu être. peu de concentration.

Le récit simple selon lequel les sœurs rejoignent une faction de résistance locale et sauvent BJ se termine de manière satisfaisante, mais, comme le reste de Youngblood, il est limité par la structure du jeu en monde ouvert.

Soeur tordue

(Crédit image: Bethesda)

Finies les incroyables cinématiques in situ pour lesquelles beaucoup aiment Wolfenstein, où vous vous rapprochez de plus près de vos ennemis et où les enjeux sont élevés. Au lieu de cela, Youngblood opte pour un style très old-school, sans interaction de joueur. Bien que sa voix soit bien écrite et écrite avec soin, vous aurez du mal à vous connecter avec les personnages extérieurs à Jess et Soph, qui trépignent pendant le combat. une mode attachante. Vous pouvez leur parler à votre base centrale des Catacombes de Paris, qui regorge de détails et regorge de combattants de la résistance qui discutent – cela semble très vivant d’une manière que Paris sous occupation nazie ne fait pas.

Au début du jeu, nous avons opté pour Soph car nous préférons l’approche furtive du côté arkane de ce mashup Lyon / MachineGames. Soph débute avec un Sturmgewehr, un tireur d’élite semi-automatique de milieu de gamme, plutôt que le fusil de chasse à courte portée que vous obtenez avec Jess – qui répondait parfaitement à nos besoins. Cependant, nous n’avons pas tardé à nous rendre compte à quel point il est totalement absurde d’essayer de se faufiler dans les zones et dans le dos des nazis. L’ADN de Youngblood contient bien plus de machines-jeux qu’Arkane, qui tente sérieusement d’incorporer sa magie immersive dans ce jeu d’action effréné et chargé, mais il est loin de ce que nous espérions de ce croisement rêveur.

En jouant à la coopération, vous commencez naturellement à vous frotter la tête à votre partenaire, dont la capacité leur permet littéralement de traverser l’opposition et de les transformer en piles de boyaux. C’est difficile de ne pas craquer pour un mode de vie viscéral… il est inévitable que vous déclenchiez une alarme de toute façon. Le style d’Arkane réussit à certains endroits – il ya des bureaux de style Dishonored dans lesquels se faufiler et des disquettes pour voler qui offrent des informations sur les itinéraires secrets menant aux « Frères » – des tours gigantesques qui menacent Paris qui a besoin de libération.

Marque de l’outsider

(Crédit image: Bethesda)

Les «frères» sont des avant-postes majeurs que vous devez conquérir avant de pouvoir affronter la phase finale et crier Arkane, du point de vue du design. Cependant, les missions citées précédemment sur les disquettes commencent à se sentir inefficaces et inutiles, régurgitant les mêmes lieux, énigmes sans fin et objectifs sans interaction humaine ni dialogue, ce que vous attendez peut-être d’un jeu de la qualité d’Arkane.

Nous avons commencé à aimer jouer dans la catégorie «intermédiaire», en mêlant action et furtivité, mais c’était naturellement un compromis. Ce faisant, la marque prudente d’Arkane a commencé à disparaître de Youngblood, malgré la plate-forme en couches et la conception de niveaux. Tout ce que le studio contribue ici semble à moitié cuit, mais cela aurait pu être une expérience fascinante dans la coopération immersive avec des sims si les trucs ennuyeux de l’autre côté ne gagnaient pas la bataille.

Les filles de Blazkowicz sont cependant des personnages vraiment spéciaux. Elles sont nées pour tuer les nazis, mais avec la naïveté qui leur convient et leur réserve quant à leur mission, qui est de les faire se sentir humaines.

Leurs modèles et leurs costumes brillants ont également fière allure. Une partie de Wolfenstein sans compromis: Youngblood, ce sont les éléments visuels. Quel jeu magnifique c’est sur la PS4 Pro. De l’aspect lustré d’essence du dispositif de camouflage des soeurs à l’ombre d’une boîte de munitions, de minuscules détails ressortent et vous entraînent dans le monde poli. Les effets de particules sont fantastiques aussi, avec la vapeur d’un moteur qui transforme votre ligne de mire en un mirage. L’interface utilisateur est propre à regarder, même si elle est un peu occupée, et nous aurions aimé pouvoir tout désactiver, à l’exception de la mini-carte, essentielle pour l’exploration, même si le jeu vous frustre par le manque d’écran cartographique.

Compromis coopératif

(Crédit image: Bethesda)

Jouer avec les autres est un hasard. Il n’ya pas de roue libre pour signaler ce que vous voulez à un partenaire si vous ne parlez pas sur la VoIP, alors si vous jouez avec quelqu’un qui aime se précipiter et atteindre des objectifs, il est difficile de le maîtriser.

À un moment donné, un autre joueur a commencé à se tuer sur un fil de fer barbelé pour mettre fin au jeu, car nous avons essayé de résoudre un casse-tête au lieu de continuer. D’autres fois, les étoiles s’alignent lorsque vous avez une tâche définie et que vous êtes synchronisé, mais ces moments sont fugaces. Ne vous fiez pas à des partenaires coop aléatoires dans Youngblood, demandez à un ami de s’engager et vous aurez beaucoup plus de plaisir.

Malheureusement, nous avons rencontré des bugs vraiment étranges dans Youngblood, l’un d’entre eux gâchant complètement la bataille finale contre les boss du match. De manière incohérente, généralement au cours d’une bataille occupée, l’audio du jeu commencerait à défiler, occultant l’excellent mixage audio créé par MachineGames. L’écran allait également gonfler et remplir notre vision d’un vide gris pendant ces moments étranges, ce qui a gâché notre attention et nous a généralement fait tuer.

En parlant de cela, il semble y avoir quelques problèmes concernant le système de relance qui n’ont pas été résolus. Parfois, lorsqu’on ouvrait une porte ou utilisait un signal de pep, on se retrouvait coincé dans cette animation avant de toucher le jeu, ce qui bloquait généralement notre personnage au sol ou nous forçait à recharger le jeu.

Verdict final

(Crédit image: Bethesda)

Vous pouvez dire que Wolfenstein: Youngblood a été créé par un groupe de développeurs passionnés et ambitieux qui cherchent à donner vie à une série stoïque et à associer deux écoles de design. Cependant, en essayant de briser leurs philosophies ensemble, le manque de temps et un certain nombre de compromis ont conduit à une expérience déséquilibrée qui n’a pas tenu la promesse d’un mashup aussi dynamique.

Bien que le jeu ait l’air génial, il semble immense et le gameplay semble être plus ou moins identique – chaque nouvel ajout est mal exécuté, des arbres de compétences à la coopérative, et les bugs, le manque de fonctionnalités de qualité de vie et les contradictions de gameplay rampantes suggèrent il avait besoin de beaucoup plus de temps dans le four.

Parfait pour rire avec un ami engagé, Youngblood est un simulateur fiable qui brise les nazis et qui manque malheureusement de la nuance et de l’atmosphère des entraînements précédents.

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